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根据最新(已经是2月9日的事了)消息,若风今日在在微博秀出了两张图。

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图中可以看到,若风ID与亚服第一名ID吻合,也就是说若风正式登顶《绝地求生》亚服第一名!

微博中若风更是直接表示,自己是通过连续六个通宵换来这个结果,却引来网友的质疑。

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我们再来看一波若风的实际数据:吃鸡率达到19.1%,场均击杀1.95,KD达到2.40.

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观察不难发现,数据看起来中规中矩,以这样的数据打到第一虽然较难,但也有一定可能性。

此前若风曾因一次29杀被官方封号,不过开挂舆论还未发酵,官方及时解封让若风逃过一劫。

韦神就在前不久公布,自己2017整年吃鸡144次,总击杀4136,总场次1066次,也就是说韦神击杀率明显高于若风,但也曾直言国服前10都是挂,是不可能超越。

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但现在若风实力登顶,也难怪招来玩家的质疑与嘲讽。

不是说杀人多就一定能吃鸡,也没有要求吃鸡就非要杀人。但这个游戏的性质决定,你零杀吃鸡的可能性小于800米外一枪98K爆头。

很多时候杀人是必须的手段,伏地魔、毒圈苟这种打法或许在2000分以前特别吃香,2000分以后除了杀个人爽一下外很难再有作用,靠苟吃鸡的可能性更是远远小于2000分之前。

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你绕毒边绕再好,路线订的再完美,该遇人还得遇人,敌人不可能因为你的离去而放下瞄准你的枪,唯有解决附近的敌人才能一劳永逸。

尤其到高分段,伏地魔占比无限缩小,各个都是刚强大神,这种情况下若风的“苟活型”数据明显不能说服大家。

再加若风的“圣母”体质曾一度将自己招来负面舆论,随后可能认识到了自己情商不足,改善许多。尽管如此难免有网友仍然讨厌。

不排除若风吃鸡时国服前10的神仙们在买年货,陪老婆,乘机一蹴而就。

而且就在今天,若风侧面宣布自己为腾讯吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》代言,前脚登顶亚服第一,后脚代言《绝地求生:刺激战场》,其中关联着实让人玩味。

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兄弟们,你们对此事如何看待?

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