曝光合成是一种十分高端的后期技术,在现实中,我们可以通过几张照片来合成一张,从而得到一张相当特别的照片。不仅能装X,还能给自己的技术增添一份光彩,何乐而不为。话不多说,来看下教程吧。
无痕曝光合成
原图按分区曝光法拍摄3张:
拍摄与调整思路:
因为光比过大,相机动态范围无法单张涵盖,此时常用的解决办法有两类: 1.使用GND缩小光比,使其达到相机的动态范围之内。2.不使用GND而采用分区曝光法用多张拍摄拍全整个场景的动态范围,后期采用亮度蒙版合成。
两者的区别: GND在处理明暗分界边缘为直线情形时,基本能够胜任,但一旦明暗分界边缘为非直线的不规则界面时,采用GND后会造成画面中不该被压暗的区域被压暗,同时也对画质造成损失以及容易产生偏色问题,而采用分区曝光法配合亮度蒙版合成则不存在此类问题。
具体做法:
1. 利用亮度蒙版帮助选取各位需要合成的选区部分,然后逐个合成。按照各自合成的习惯,将图片按图层方式如下排列:
最亮的放于底部(暗部正常曝光),最暗的放于顶部(高光正常曝光),中间亮的放于中间(中间调正常曝光)。
以合成亮部为工作顺序的话,则应生成合适的亮部蒙版以备调用。可以使用插件一键生成也可按需逐一生成:
生成后的选区存于通道中:
从图层最顶层开始加黑蒙版配合亮度蒙版选区进行合成:
在亮度蒙版选区的限制下,用笔刷细致的刷出正常曝光的高光部分:
在蒙版下观察所刷区域:
高光部分合成前,后(上为合成前,下为合成后):
合成完高光部分后,向下合并图层为:
再在最顶上的图层配上黑蒙版:
挑选一个最佳的亮度选区载入作为蒙版:
在黑蒙版下配以亮度蒙版的选区限制用笔刷刷出正常曝光的区域:
合成中间调后的效果:
合成前的效果(注意看高光部分):
最后再把图层向下合并,曝光合成完毕:
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