上次的文章中我们提到美服测试服暴击装备降价的改动,然而就在21日美服测试服又放出了新的改动暴击装价格回调。ADC表示:拳头爸爸给条生路吧!

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让我们来看看具体改动:

1、 饮血剑:由3300g变为3500g,AD加成由65调回80

2、 无尽之刃:由降价400变为降价200,AD加成由80将至70,新增唯一被动对小兵野怪的暴击额外伤害提高50%

3、 幻影之舞、疾射火炮、卢安娜的飓风、斯塔缇克电刃:从原来降价200变为降价100,暴击几率回调到30%

4、 岚切:总价由2700提至2800,AD由60提至65。别动岚之锋暴击率加成由1%/0.625%回调至1%

这个调整怎么说呢,emmmm……

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还是一个一个说明吧:首先饮血剑,改来改去最终还是回归正式服数据,也就是说并没有任何改动;第二个是无尽算是提价200,但是AD加成降低了,增加的被动相当于增加了ADC在后期的清线能力,算是小增强吧;几件攻速装备提价100,暴击率回调,怎么说呢算是增强了ADC在中期的输出吧。毕竟在没有三件套之前ADC的输出能力还是不太足的,但是提价100的话又是变相的延迟的ADC三件套的到来。岚切总价提升100,AD提升到65,被动回调,但是总的来说还是削弱的,对于ADC来说不失为一件好事,毕竟出岚切对于ADC来说适配性还是比较低的,反而是刺客出的更多。

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以上基本上就是美服测试服新加入的改动了。看起来对ADC确实不太友好,毕竟之前刚上线的改动刚刚让ADC玩家们有那么一丝希望,转眼又改了。但是实际上这些改动对于大多数ADC来说还是很不错的,毕竟岚切已经削弱了,各种刺客对于ADC们的限制已经降低了不少。虽说这次改动相对于上一次算是又延后了ADC的装备成型时间,但毕竟设计师有设计师的考虑。以前在ADC装备成型后,基本上团战就是ADC个人秀,而现在更加需要团队的配合。

当然说体谅设计师,说设计师是为了游戏平衡改动。但是作为ADC玩家,我还是要说一句:

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