入了AMD的平台也有一段时日了,一直都是默频使用。虽说性能还可以,日常够用,玩玩3A大作也都很轻松。

俗话说“人智农”,默频用3A平台,似乎就是浑身不得劲。

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按照惯例先来亮一下平台,Ryzen2600+X470

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显卡是XFX的非公Vega56

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阿斯加特的阿扎赛尔条子,2400MHz,带RGB

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详细配置如图

那么不多哔哔,直接就开始了。

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因为CPU后缀不带X,超频能力要差一些,所以这先小超到全核4.0GHz。

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内存的体质也不错,直接上3000MHz,电压都不用加。

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在AMD驱动界面就可以直接软超了

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最终方案是——显卡频率超到1692,显存频率上到900;功耗限制拉了20%。

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CPU的单核性能比起默频的1800X得分要高出18%左右。当然了,因为核心数的关系,多线程分数自然是比不上的。

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内存也稳在了3000MHz

再跑下鲁大师看看会不会炸

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总分39.58W

对比下默频状态的跑分

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不愧是鲁大师,显卡分数不增反降;其他项目的分数倒是有一定幅度的上升。

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3DMark Time Spy,显卡得分6140,CPU得分5967

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Fire Strike,显卡分数20057,CPU的物理分数17959

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Fire Strike Extreme,显卡得分9325,CPU得分是18016

对比下之前跑的默频分数

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TS,显卡分数6145,CPU分数5561

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FS的显卡分数是19653,CPU分数15478

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FSE显卡分数9047,CPU分数16236;

这些得分看起来有点乱糟糟的,所以在这里整理了一个对比的图表,供大家参考。

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由图表可见,CPU性能的提升最为明显,而显卡的提升幅度则相对较小。(听说是要刷64的BIOS,才超的起来,这个以后再尝试吧。)

下面再跑一跑游戏看看

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全极高特效的孤岛惊魂5

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效能测试的最低帧数70,最高帧数114,平均帧数91

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而默频时的成绩则是,最低帧数69,最高帧数109,平均帧数87;只提高了几帧这样,估计CPU跟内存这些都没有发力的余地。

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跑一下最近入手的地平线

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预设最高画质,不过说实话,赛车游戏能稳定60帧就OK了。

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性能测试,平均帧数113;

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对比起默频状态下的成绩,平均帧数提高了7帧左右,而且基本上都是GPU在动…

这个游戏的优化还是挺不错的,日常玩还是要开下垂直同步锁定60帧。

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最后来搞把吃鸡

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三极致画面设置

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落地双狙怎么说

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在同一张地图几乎同一个地方成盒,过程用AMD驱动的Relive记录的帧数变化,对比可得,平均帧数高了10帧左右。

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综合一下各个游戏的帧数,超频前后对比一下

如果精准计算的话,这个三个游戏的平均帧数分别是提升了4.5%、6.6%、9.0%(滑稽)

只需要稍微操作一下,并不需要其他成本,这就白嫖了5%-9%的性能,这就很农企了。若是想再进一步,那就上个分体水冷,刷个BIOS,超到各种冒烟什么的,还能获得更大的体验提升。

最重要的是,3A平台的价位对比起同级别的Intel和NVIDIA,性价比不言而喻。并不是黑某个平台,只是说,如果你喜欢折腾,农企会是你最好的归宿。