玩过经典设计游戏CS的人,应该都知道,在游戏中的刀战模式,挥刀的方式分为刀刃朝上的正手持刀,和刀刃朝下的反手持刀。一些刀战的老玩家一般都在游戏中选择近距离使用反手刀达到一击必杀的效果。其实在一些电影中,我们也经常可以看到主人公在握持匕首的时候并不都是刀刃朝上,很多人都是刀刃朝下的反手持刀。

那么这种持刀方式真的可以增加杀伤力么?还是只因为动作帅气才会使用这种持刀方式呢?今天我们就来好好的聊一聊反手持刀这件事......

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其实刀具的握法一直存在着很大的争议,其实持刀的姿势本来就分为正握或者反握两种,正握叫做握锤式,也就是刀刃朝上的握持方法;反握称之为冰锥式,刀刃朝下。世界各地对于匕首的握法都没有一个统一的标准和名称。

而我国民间和军警之间,对于持刀方法更是完全相反的解释与理解,所以为了阅读方便,在本文中,我们统一将冰锥式称做反手持刀

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反手持刀

反手持刀一般适用于短剑与匕首等小型刀具,它们的特点很明显:穿透力虽强但基本没有劈砍能力,而且刀型较小,方便隐藏。

如果谈起刀具格斗存在哪些领域,那么无非两种:一个是街头的流氓,另一种就是真正经过训练的专业人员。

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这才是专业的

其实由于手臂肌肉结构和手臂关节结构的不同,造成正反手握刀各有利弊。

正手握刀一般偏进攻,很容易被对方发现;有点是攻击距离长,穿刺攻击占优势,割划攻击弱于反手持刀,因为正手握刀大臂发力受到限制。

而反手持刀,不易被对方发现,同时反手持的防御效果好,受过专业训练的认识可以以刀刃护腕,形成随动划指,刀勾控腕等一系列防守反击类技法;其穿刺攻击灵活性略弱于正手,但由于大臂发力更充分,割划效果更强劲。

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除此之外,反手持刀间接的增加了小臂的长度,俗话说“一寸长,一寸强”,这种长度优势是正握匕首所不具备的。

但是反握的威力只能通过捅、刺来实现,一旦招式被对方避过,下一招也无法像正握那样可以迅速连上。而正握的优势在于攻击角度可以自如控制,不易被躲过。

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在一对一格斗的时候,正手杀伤半径较大,容易击中对手和格挡对手刀刃。而反手格挡吃力,并且杀伤半径不大。

而在偷袭中,正手容易发生偏移,且不便于隐藏,在刺的过程中更容易露出马脚,从而被反杀。而反手虽然也会因为控制不当偏移,但容错率高,不管是刺和切都不会使手臂伸太长,不容易露马脚且便于隐藏。

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多数正常握持的刀,都比较大,比如罗马短剑啊,武士刀什么的,力臂长,需要保持手腕的固定才方便更精确的用刀。

而通常反手握持的刀,比较短,相对长和大的刀,力臂短,可以通过手腕的角度变化来进行攻防。同时反手握的时候,你需要的攻击距离短,反手的刺可以顺势用手臂把对方架出去,也相对来说不容易被反击。

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其实在街头的打架斗殴当中,极少出现反手持刀的例子。因为在现实中,基本上不会出现像《杀破狼》中那种两人那种武器打上几个回合的事情。

在现实中,街头打架一般都是一刀就能分出胜负的事情。一般街头流氓的套路都是捅中了就一直捅下去,打过架的老炮们都知道,街头持刀斗殴一般的攻击目标都是胸腹部。刀尖朝上的持刀方式,其优点在于在两人较近的距离下,一般捅出的角度都是人的视觉死角。而如果反手持刀,那么在挥刀的过程中,需要将手腕转换角度才能挥出。

多一个动作就多一段反应时间,所以街头打架基本上不会出现反手持刀的案例。当然了,也不排除一些经验不足的小混混会反手持刀,毕竟这样看上去比较好看......

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