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在DNF中,并不是说每个职业的技能都是比较完美的,有一些技能的存在就是不必要的,实际上效果又不怎样,耗血耗蓝,那么这些职业的小小的不足是那些技能呢?

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1:念帝这个职业,统计十个技能平均的使用概率的话,实际上最鸡肋的就是奔雷了,这个技能基本上别的技能使用了十几二十次了,这个技能只有一次的概率。因为这个职业本身上面对于这个技能来说,就是没什么用的,而且如果你在技能的加点上面点出了丸子的话,那么你肯定也是得点出环绕的,然而这对于这个职业来说是不太可能的,这两个技能如果都同时点出来的话,这个职业在SP上面的消耗就太多了。

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2:剑豪。剑豪这个职业的火掌,基本上光剑和2保的情况下,是打不中的,打不出伤害的。所以实际上,虽然说这个技能自身不管是速度上面是比较领先的,但是时间上如果你先手打出来的话,还是会空技能的,因此也没什么作用。如果你想要打出这个技能还能打中,那么你就得先放出你的技能命中。对于一个职业技能是不是鸡肋的判断,其实也蛮简单的,从自身的伤害上来看,高伤害高还是不高,技能CD之间是不是很大,或者是说出手的速度快不快,以及放这个技能的时候是不是有什么前提和现实。然而这个技能火掌虽然说自身在速度上确实有优势,但是实际上你在使用的时候,会特别担心技能打空,因此基本上都会选折在原地使用这个技能,或者是依靠别的技能打出命中,这种技能实在是太鸡肋了。

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3:瞎子这个职业,有两个技能,一个是不动,一个是炸热。其中一个技能不动,其实本身可能说还是蛮不错的,但是如果这个职业同这个职业奔上相匹配的话,就有点不太适合了,因为现在这个职业在目前的操作上来说,都是疯狂乱扔技能的类型,可以说不动这个技能有点浪费时间了,打出这个技能的时间,也可以扔出别的强有力的输出技能了。

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其实在DNF中很多职业的技能都挺无语的,比如帕拉丁的技能,有两个,是只要你进图就必须放的还有一些技能的设定就是上面所说的了,扔技能前必须使用别的技能,或者只能在空中使用,这些技能用起来就比较麻烦了。不知道你们对这些技能有什么看法呢?