此前就一直期待590在通过12nm重制后的超频能力。XFX这张590黑狼版是目前已知的RX590中出厂频率最高的一张,核心1580Mhz起步的频率比蓝宝石的极光煤气灶还高20Mhz,几乎达到了VEGA的频率水平。在此之前我已经简单摸了下这卡的核心、显存体质,以及3D MARK的几个基准测试,但是没测游戏的实际提升,这次就花时间来折腾一下游戏。

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总结一下体质的话,我手里的这张590的核心体质属于一个正常水平(这代12nm核心基本盘1700Mhz,雕可以上到1750Mhz甚至更高),显存体质的话,首批590非公的镁光DDR5显存几乎都可以在1150mv电压下直接拉满正常稳定烤鸡(即2250MHz)

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得益于首发的590非公直接沿用580顶级非公的供电、散热方案,但是BIOS把显存上限锁定为2250Mhz估计有农企的一波伏笔在里面(明显是为了限制其性能,难道农企都不希望590平1070?),但是不得不说直接拉满显存上限然后还能稳定过测试的感觉是真的刺激!

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基准测试部分的话,娱乐大师因为没啥意义就直接跳过。以3DMARK Fire Strike Extreme为例,可以很准确地评估显卡在DX11游戏中的性能。拿XFX RX590来说的话,在1580Mhz核心频率下,默认性能XFX590显然比蓝宝石极光、迪兰恶魔590来的优势大一点,可以跑到近7400的分数。

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默认频率的显卡分数接近7400,比官方宣传的分数略微高些。

我手里的这张XFX RX590当核心在1700Mhz,显存在2250Mhz工作时,Fire Strike Extreme分数可以直上8000,最高可以到达8100分,8100分什么水平?GTX1070公版是8300分,直接摸1070屁股问题不大,因为590的显存频率上限都是2250Mhz,极限超频被限制了,不然目测冒烟的状态下可以平1070默频(虽然已经有590大雕到达了8300分)。

如果觉得扯基准测试分数没啥意义的话,还是直接上几款游戏对比来得实在。测试平台,8700K锁4.6G,幻光戟双通道3600Mhz,使用我现在的日常设置核心1680MH显存2250Mh跟默频对比。

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这是默频

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这是日常设置

先跑一下我平常玩的最多的GTA5,GTA5算是DX11游戏里比较具有代表性的游戏,但是有一点点A黑,不过问题不大。因为打了画质MOD整体帧数又下降了几帧,为了提升效能,1080P下关锯齿,开FXAA其他画质全开。

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使用GTA5自带的效能测试以及自动生成的TXT记录数据档。

这是默频下的表现

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这是日常设置的表现

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小结一下,在GTA5基准测试的5个场景中,Min(最低帧)平均提升6帧,Max(最高帧)几乎没啥变化,看来由U跟内存来决定最高帧,Avg(平均帧)提升10帧,平均帧提升10帧在144HZ的显示器上给人的感受整体明显地变顺滑了许多,GTA5的测试结果非常喜人。

接着走一波劳拉:崛起

使用预设的最高画质直接执行效能测试。

这是默频

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这是日常设置

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提升非常恐怖,几乎全部提升10帧以上,感觉有必要做一期画中画对比的评测视频。

现在就不看帧数提升了,跑一波基佬幻想15的基准测试看看。

选用1080P的标准设置直接运行start

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这是默频

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这是日常设置

因为没有记录帧数,只能通过分数看到分数提升了10.9%

总结:RX590上的初代12nm工艺核心已经展现除了不俗的超频潜力,提升也是相当感人,因为我这张XFX590的BIOS TDP是196W(±50%)。

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就算我核心拉到了1.7G、显存拉满、两者电压都加到1200mv的情况下,离功耗墙还有很远距离。显然2250Mhz的显存上限对极限超频造成了很大的瓶颈。因为AMD的7nm游戏卡要到明年年底才面世,不得不说农企这波RX590伏笔埋得真好,面对老黄还未出生的RTX2060提前准备了一手。个人猜测中间这么长的空缺期农企可能会出到12nm进一步优化的新产品,为了控制成本显存也许还是DDR5(不排除用DDR5X的可能性),但是显存上限会突破2250MHz,说了这么多,其实就是可能会是RX590X?RX 590/X毒药预定?不说了,1700块的XFX590香得一匹。