大家好,暗号君又给大家带来新的知识点啦!

最近更新了雪地地图,随着更新的还有新的功能和优化,比如跳伞。现在出伞的时候没有太大的噪音,开伞之后,伞的边缘也加了很多动态的效果,使伞在风中更加的逼真。落地的时候也增加了人物翻滚和落伞的动作。

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但是很多玩家对这次的调整感到很难接受,第一是开伞之后,如果速度不够,会向上飞很高的距离再下降,落伞的速度慢了很多很多。二是降落伞落下来之后,阻挡了视野,有些枪被伞遮住了看不见。三是翻滚的动作,落在高层建筑物上,有时候直接翻下去了。

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下面小编来为大家介绍一种最为简单可行的新版跳伞技巧。

1、在距离落点600米的距离,下飞机。提前跳伞,斜着提前跳伞的话就是3个半斜线的距离。

2、再距离落点150米处选择直线下坠,也就是在落点1个斜线多一点点的距离,直接按住shift直接往下扎,600米的下降距离到这的话,直接下坠到开伞,正好是230的速度,当前版本,如果下坠速度不够的话,开伞是会飞天的,要保证开伞前的速度达到230以上。

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3、开伞后,再屏幕出现F(剪伞)的时候,直接按F,这样落地就没有翻滚的动作了。

上面的方法,可以保证你可以随着大部队落伞,甚至会更快落伞,100%不会慢。当然如果手感好的话,可以在800米左右的地方下飞机,用波浪式下坠,然后再开伞。但是最后下坠到开伞的之前,一定要保证速度达到最高速开伞,否则还是比别人慢。

小编在新地图中也测试了很多种跳伞的方式,如600米跳伞,200左右速度朝目标斜飞,120米左右垂直加速到234,最核心的内容是要保证在开伞前把速度提到234,建议大家还要做多练习,把握好开伞之前与目的地的距离。

大家如果有其他新版本跳快伞的方法,希望在下方评论区留言哈,小编介绍的知识通用版,希望大家可以分享自己的实战技巧。