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本篇我们要来探讨的宝可梦就是太阳珊瑚啦,这只宝可梦小二曾经在奇闻趣事里说过,它在设定上是非常可怜的存在,身上的角被人类大肆采收制作成为工艺品,到了阿罗拉还变成了超坏星一家最喜欢的食物,可谓是站在食物链的最底层饱受欺凌,可谓是地位非常低下,而在游戏对战中,太阳珊瑚的对战地位貌似也挺悲惨的,也是属于冷门级别的存在,那么太阳珊瑚命运真的就那么坎坷吗?对战真的就那么不好用吗?我们一起来看一下吧。

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太阳珊瑚:属性(水/岩石)、特性(活力/自然回复/再生力)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
其实一看太阳珊瑚的种族值和特性,就可以知道太阳珊瑚在环境的压迫下到底活得有多么励志,水系和岩石系这个属性其实还蛮多见的,比如我们前面说过的多刺菊石兽和镰刀盔都是这个属性,主要就是弱电系和地面系,但是抗飞行和冰系;而我们能看到太阳珊瑚基本吧种族值都点在了双防上,自然给了我们太阳珊瑚可以做盾的第一印象,也因为双防分走了大部分的种族值,于是太阳珊瑚的双攻仅仅只有55和65,速度更是低速到只有35,为了生存,太阳珊瑚选择加强自己的耐久,但是,这速度不快没办法逃命有再高耐久很多时候也会被活活耗死啊(设定上),,

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特性上太阳珊瑚有着活力、自然回复以及再生力,从自然回复和再生力这两个特性上就可以看出这是太阳珊瑚在环境压迫下进化出来的结果,那么对战上如果要作为盾牌的话太阳珊瑚自然是首选再生力了,这样的话太阳珊瑚在中转之后也会舒服一些,因此在有着再生力的情况下,就很少有玩家会选择自然回复这个特性了,值得一提的还是活力这个特性,这个特性能够提升物攻输出威力,因此加成物攻之后太阳珊瑚有一定的输出力度(但并不高),不过考虑到太阳珊瑚的速度只有35,而且活力特性会降命中,因此选择活力的玩家也相对较少。

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用法上,太阳珊瑚有着一样多的95双防,因此太阳珊瑚跟突击背心这个道具还是蛮契合的,在努力值拉满物防的情况下也能兼顾特防做一个比较全面的能力盾,也方便太阳珊瑚能更好地中转,于是背心成为了太阳珊瑚最常见的选择,但是选择了背心就意味着太阳珊瑚不能选变化系招式,于是太阳珊瑚就阴差阳错地变成了要选择四攻的盾牌,所幸的是太阳珊瑚的技能学习面不算差,水本有着热水,岩本有着岩石封锁、岩石暴击、力量宝石等,还有着冰冻光束、蛮干;值得一提的是背心的太阳珊瑚是可以选择镜反的,吃个电反然后反阴对方一波想想还是挺美滋滋的(镜面反射属于特殊招式不属于变化系招式,因此套背心也可以使用)。
当然了,作为一个盾牌,如果你的太阳珊瑚真的想靠变化系技能搞事情倒也不是不行,但是这意味着就不能套背心了,于是选择变化系招式的盾牌类型可以考虑携带各种树果,或者是剩饭和气腰,在脱离了不能选变化系招式的限制之后,太阳珊瑚变化系有着剧毒、自我再生以及岩钉等等招式,因此可以做一个有续航能力兼任撒钉能力的盾牌,然后靠沸水凹伤害以及剧毒下状态等等;至于活力特性的太阳珊瑚,小二发现其实还真的有人用,但是力度应该不得行因此可以考虑携带Z招式,技能上则有着双刃头槌、地震等。
双打的太阳珊瑚没有什么使用基数因此小二也不清楚具体用法,地位应该是非常尴尬所以小二就直接略过了,可见,太阳珊瑚的对战地位虽然的确属于冷门,但是要说悲惨倒也不至于,其实还是一枚有时候可以有骚操作的盾牌。