感觉数码宝贝不断进化加入新设定却已经渐渐开始走向失控,而《精灵宝可梦》无论如何扩容宝可梦的数量,我们总能从属性和进化树上感受到这个世界的统一。毕竟数码老是推翻前设定。宝可梦则不是。而且宝可梦动漫(主系列)男主角一直是智爷。数码换了n波了。
另外宝可梦没有数码这么多分支进化路线(伊布除外),游戏王20年前设定上限12星 20年没有变化过 数码宝贝20年前设定究极体是天花板的高度 现在总数1200只左右 有300+都是究极体 新兽幼年期~完全体出的数量非常稀少 随便出一只新兽都是天花板究极体级别的强度 神奇宝贝设定出100只新兽 普通新兽的种族值没有超过过去任何旧地区老兽的平均种族值 属于新兽强度和老兽的强度差不多 神兽的强度也没有太过于夸张的表现 恶魔神、拉帝奥斯这样的神兽也就是可以单挑勉强打败3只普兽的强度。
数码宝贝最大的问题 一个是设定和表现不统一非常严重 宣传也远远不能和口袋妖怪比较 还有出一个新怪都是印10~12颗星星的强度 ,1~9星小怪之间的故事基本都没有了 像神奇宝贝剧场版神兽大战难得来一次可以 如果每一年每一集都是神兽大混战观众觉得审美疲劳就不好看了 ,这里才是数码宝贝最失败的地方。一代的时候究极体还是非常非常稀有的一代画的150种兽只有10只达到了究极体和神奇宝贝初代150多只有几只是神兽对应, 二代的一开始一只完全体机暴还是可以统治许多岛屿一只黑战可以统治世界的强大, 究极体还是非常强的存在 ,可是从三代以后究极体就泛滥遍地走 ,到了六代更夸张普究都沦为杂兵战力了。
t时期其实还算不上暴走,进化之光搞出来的究极体基本都是99年甚至更早的老面孔,弄出来打个酱油,算得上是新兽的其实就是几个主角兽和四圣兽。但是dt时代确实明显能感觉到成熟期数码兽的设计乏力,出现的成熟期基本都是老面孔。究极体大暴走主要是df时代的事,皇骑、奥神、十斗士等组织兽都是这个时候面世的。再加上之后的多路系列和X抗体,基本就是02-03年,把整个体系玩坏了。03年后整个ip系列就算是跌出一线了。
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