本文系网易沸点工作室《网易H5》栏目(公众号:wangyih5)出品,每天更新。(网易H5原创)

许多业内人士有收藏国外H5案例网站的习惯,在陷入灵感难产时会去上面找找思路。

国外H5案例是有可借鉴之处,并且在一些方面令国内同行望尘莫及。

但有些地方,未必比国内做得好。或者说,不适合国内的行业生态。

在设计方面,国内往往是对标国外的。从时装到家居再到UI设计领域,无一例外。

设计,主要体现在视觉效果上。国外H5的视觉形式主要分为两类:

插画类

案例名:The Boat(船)

出品:SBS

整支H5采用了黑白水墨的画风,素描勾勒,设计风格突出,给人的印象深刻。

对场景的渲染和人物的细节刻画都非常到位,视觉效果可以称作是一流。单纯作为专业作品,其表现力无可指摘。

来看下一个插画案例:

案例名:It’s time for the big journey!(是时候踏上伟大旅程了!)

出品:Makemepulse

Makemepulse是一家交互产品公司,这支H5表达的是对公司前景的美好畅想。

在设计上采用了素描感的漫画风格。通过把自己比喻成游牧部落,来表达对新旅程的期待。

从插画的角度来说,无论是用色、场景营造、还是比喻手法的运用,都还算可圈可点。

但如果放在国内,试想一个中国公司做出同样内容的H5,来讲自己公司的回顾,讲自己的前景。

大家面对着各种娱乐明星的瓜、各种美妆种草、追的各种情感痛点文章,还会有多少大众有兴趣点开了解一个陌生公司的介绍,又会有什么动力想把它转发到朋友圈呢?

来看另一个案例:

案例名:Ledernier gaulois(最后的高卢人)
出品:FranceTV education

这是法国教育电视台为新剧上映做的H5宣传。设计上走法式浪漫路线,精致的油画色调,而且画面过渡零间隔,场景衔接上自然无比。

但是,相比于国内宣传新剧的各种幕后花絮混剪、剧中cp吃瓜,真的会有人有耐心刷完这支动效精美、但让受众毫无嗨点的H5吗?

实景类:

出品:Liberty

全景模拟进入Liberty百货,通过鱼眼角度,用户可以横向滑动屏幕,进入720°全景展示,再滑动一下屏幕,就可以进入单个商品页面。

视觉效果非常逼真,用户可以获得亲身在百货商店逛街的体验。

但还是那个问题,如果国内有个商场做出一支带商品介绍的实景H5,在既没有营销活动、社交宣传,也没有博主带动的情况下,除了实用需求,你还有什么动力去围观?

看一个国内的同类案例:

案例:跟我一起去偷LV的箱子

虚拟实景再现LouisVuitton在上海的“飞行,航行,旅行”(VOLEZ, VOGUEZ, VOYAGEZ)展览现场。

用户通过这支实景H5可以“亲临现场”,看到展览内部的布置和陈列产品。

但与上一支全景访问Liberty London百货不同的是,它绝不仅仅是“实景展示”。

它有故事,同时可以允许用户按照自己的意愿参与其中,选择让博主gogoboi在展览中做哪些事。

在增强互动感和代入感的同时,具备了新媒体时代最重要的属性之一:社交属性。

社交,意味着转发,通过社交圈层不断延伸出去的更广范围内的传播。

这可以回答我们一直追问的问题了:

上面那些国外H5好,好在哪里?适不适合国内环境?我们能学什么,哪些不能学?为什么?

LouisVuitton与gogoboi的合作是国际奢侈品牌在中国市场的特殊产物。

从第一部分的国外案例中可以看出,国外的这几支H5作品,不论是视觉效果还是用户体验,都非常好。

但缺乏让用户分享传播的动力,也不具备社交属性。

那么,意思是说“好”内容不一定自带传播力吗?

很多人的错误理解是,做出好内容,就会自动刷屏。

博物馆里的名画视觉上做得好吗?名作大家写的文章好吗?为什么没有像微信朋友圈转发爆款那样人人争相前去观看一样?

因为在信息泛滥的时代里,“好信息”早已经不是一种稀缺。

满足人的心理需求才是。

通常来讲,评价一个内容“好坏”,是从内容本身的形式所自有的专业评价角度来说的。

比如写一篇文章,“好”是文质兼美、起承转合;比如画一幅漫画,“好”是画面干净精美。

还有做一个网站,“好”是设计美观、交互合理。做一个H5,就要做到视觉画面和交互动效上都有设计美感。

国外的H5行业,还是从这个思路,来定义他们眼中“好”的H5作品。

他们做的内容本身,也的确挺好的。

而国内呢?这些所有内容自带的专业评价标准都被统一化为:满足用户的心理需求,从而获得更大传播力,就是“好”。

这是经过实战检验后,得到的教训。

“我们之前就有教训,H5的内容制作非常精致,开发耗时费力,但是却忘了针对H5的分享传播策略进行针对性设计,最后造成传播效果很差。

“付出和收获不成比例,结果得不偿失。”

在市面上常见的H5教材书籍里,你可以看到上面这样的句子。

这就是为什么,一幅耗费三个月完工的精美图画,其传播力可能还远比不上一个只需三分钟完成,却能击中大众笑点的沙雕表情包。

网易哒哒也曾先后出品过两个H5作品:《滑向童年》和《解锁你的欢乐颂人设》,论画面、动效、设计,《滑向童年》都远比《解锁你的欢乐颂人设》精美。

在工时上,前者由于制作成本高,加班赶进度用了一个月的时间;而后者只用了两周。

哒哒团队内部预测,更精美《滑向童年》H5会比《解锁你的欢乐颂人设》流量更高。

但实际结果是,《解锁你的欢乐颂人设》流量比《滑向童年》更高。

回到国外这些或炫酷或唯美的H5上,它们大部分的最终目的只是为了单纯地表达内容。用做网页、画漫画的思路来做它。围绕内容展开的创意不错,设计也挺好。

而国内的H5行业,可能已经到了“用策划一个传播活动的思路来做H5”的阶段,对大众传播心理、推广渠道、热点配合等方面挖掘更深。

这或许与国内外营销环境的不同有关。

在国内奇招百出的营销环境下,用户的阈值早已被提高。

抓住用户心理进行有针对性地传播策略设计,成为当下营销环境中争夺流量的必需一步。

所以,国外H5可以看,创意、画面、风格、设计,都有值得借鉴的地方。

但是想靠国外H5摸清传播套路,还是别指望了。

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