解决未成年人健康上网的问题一直是我国的一项长期重点工作,随着未成年人保护体系逐步成型,其中作为核心的“健康系统”的持续覆盖与推进,我国的一些游戏企业也在不断进行新的探索。

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日前腾讯游戏宣布,将继在今年3月推出并测试“儿童锁”后,将依托现有的健康系统开始一项新尝试:在未来新游戏上启动“16 ”系统的试点。

就腾讯公司描述“16 ”将健康系统与游戏研发,特别是新游戏最初上线进行了深度结合。

这个系统的基本运行方式为:

① 根据现有健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得系统授权,直接登录游戏体验;

② 在游戏中,16周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩2小时;

无论是“儿童锁”、“16 ”或是后续其他的新尝试,相信我国仍将不断探索未成年人健康上网保护的各种实现方式与可能,希望能通过自身的不断努力,与社会各界共同守护孩子们健康成长。