光子最新手游《和平精英》今日震撼公测,作为一名资深的硬核评测老司机哪能错过此等好机会,第一时间从下载安装起飞,赶紧进去舒爽了两把。现在就为大家解答下最关心的问题:这游戏究竟怎么样。

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咱们先说结论:给8分(满分10)

先说扣分项,第一因为保密工作做得太好之前仅仅是听过这个名字而已,扣一分。

第二呢,本人亲测,游戏本身体验还是那个游戏,至于大家都在猜测那个没有了,现在换成了这个,咱啥也不知道,啥也不敢问,扣一分。

然后呢,说说亮点,6分给游戏的基本品质,你再怎么挑,也不能否认,拥有熟悉画面,熟悉手感,熟悉操作,熟悉机制的和平精英,在游戏素质上,挑不出毛病。

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而加分项,则在和平精英的射击手感上了。

如果大家玩这类游戏比较多的话,你会发现,光子把和平精英手感调整的非常舒服。舒服到什么地步呢,我钻石段位,根本不用调灵敏度,开红点扫车稳如老狗。当然还是要压枪,但是压枪的幅度要比其他游戏更顺畅。他不是撒水枪那种无后坐力的感觉,有一点点像开了自动锁头那样,枪口连续射击的时候会微微下移。

大家都知道,所谓射击手感对我们玩家来说,是一种体验,但对游戏开发者,他需要不停地去调整你射击时候枪口抖动,后座力前后飘动的参数,在游戏程序里,这就是一个个数字,就和智能推荐算法一样,只有足够多的积累,才能总结出一套大部分人都喜欢,都感到舒服,但是也能模拟真实枪械手感的参数。在和平精英里,我觉得这套参数达到了极致——就我本人体验下来,这套手感在保证你能快速上手,找到自己射击节奏的同时,也能在高手对战中有微妙的差别。

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举个例子,有一局我们双排攻楼,对面抢先占了有利地形,阳台趴着喵我。我就很明显感觉到,歪头瞬镜的丝滑程度,真是行云流水。以前我在别的游戏里大概要0.8s才能完成的瞬狙,和平精英起码缩短了30%的瞄准时间,然后是枪械的后座力,射击声音特效,画面微微抖动,一切都极为真实,你会真的以为自己在打靶场里参加军事训练。

还有一个细节,就是手榴弹的抛物线,有些游戏的手榴弹,尤其是低抛的时候,你会觉得牛顿的物理学定律是不起作用的——凭什么手榴弹滚动的时候就不会弹起落下,就滴溜溜一路滚到指定位置呢?然后低抛的抛物线也奇怪。在和平精英里,令人感动的是,这里低抛扔手雷终于没有那么别扭了,你甚至能看到在地上滚动的时候随地面起伏的弹跳摆动。以前扔手雷我总开玩笑是在扔弹珠,现在扔手雷终于有一点"偷偷炸死你"的潜伏感。

此外大家擅长的武器,更能发挥威力。比方讲我朋友擅长AK,AK突脸的时候,同样护甲同样头盔,基本上扫人只用2秒(对不起我朋友是个描边王+3D废柴),游戏节奏也大大加快。而我比较喜欢狙击阴人,以前瞄头基本要上移1-2个刻度中距离,现在的话凭感觉喵,爆头几率也有所提升了。整体来说,玩和平精英肾上腺素的分泌程度,要高于别的射击游戏。

单从手感讲,和平精英里我个人觉得最稳的枪还是SCAR,满配件SCAR的稳定性远高于没有枪托的M4,而这游戏里的M4枪托。。。求求了,我打了3局没捡着一个?莫非是非洲人本人?

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诚恳的说,光凭这游戏的手感,和平精英就在一大片射击游戏之上了。不信你快快上线体验,上去打几把就知道了。另外想说一句,昨晚看到大家在微博上的热烈讨论,害怕自己之前的好友们都消失了,毕竟很多好友现实中都没有见过,但是大家已经习惯了每天打几把游戏放松一下,害怕断了联系,有一个好消息就是和平精英中将好友数据也转移了过来。所以大家可以放一万个心,尽情的去畅玩吧!