MK41骨骼(bones),是不是有的小伙伴会说:终于来了,这一款等了一万年!先来看看涂装,MK41由黑银金三款颜色组成,武器没有什么亮点,依然是传统掌心电弧脉冲炮和胸部的集束炮。

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先来说说名字吧,bones翻译过来的话,是骨头、骨骼、尸骨、尸体的意思,不论是设计还是读起来的感觉,都是骨骼最为合适。那么为什么要叫骨骼呢?

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其实之所以叫骨骼,这也和战甲的属性有关,MK41虽然速度方面没有MK40那么快,但它同样是一款高速战甲,机动性也极高,整体的质量也相对较轻,重点在于“组装”。MK41在设计上,借鉴了人体的骨架,对比其他战甲,MK41就如同没有“肉”,只有“骨头”。战甲表层多个地方,都是镂空的状态,但是这个设计并不是单纯的为了迎合“骨骼”而做成这样。

钢铁侠在第三部时,我们才见到这些特殊的型号,例如MK38伊戈尔,MK25突袭者,但是并不是说这些型号都是《钢铁侠3》时才被设计出来。MK41这个设计思路,其实在MK7型号出现的时候,托尼就有了这个想法。为什么这么说呢?

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因为并不是所有战甲都是独一无二的,就拿MK2到MK14来说,我们都知道从MK15开始后,才拥有各自对应的名字,每款也拥有特殊的用途和外貌。但是在MK15之前,战甲的外貌几乎都没有太大的变动,功能也都差不多,但如果战斗中受损了?谁来弥补或者是代替呢?

所以托尼开始有了MK41骨骼这个思路,电影中,大家只看到了MK41会自动拆分和自动组装,但MK41最重要的功能,其实是“通用”。MK41能拆分成头部、胸部、手臂(一对)、腿部(一对)共6个独立个体,可随时分离,拆分后,拆分的关节处也会有独立的推进器,刨去高机动性外,其实这个功能有点华而不实。实际目的,其实是为了帮助其他“通用型号”的战甲。

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电影中MK41面对四名绝境士兵,收到指令后准备发起攻击,仔细看MK41的肩甲这块,当战甲收到“拆分”的指令后,肩甲会成为撑开的状态,就如同人体的关节一样,这也说明了MK41确实是MK42的概念机。毕竟采用的是“传统”的组合方式,MK41骨骼这个名字,也显得更加名副其实。

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这些电影中的细节,只有当我们发现时,才会对导演或者编剧甚至说漫画作者,产生由衷的敬畏和佩服,对电影的负责,同时也是对粉丝的负责。