相信不少人曾经都有过这样的一个问题,死亡空间系列,三部曲已经出了,并且,每一代都口碑非常棒,几乎能够达到同期的恐怖游戏顶点,但是,最后EA还是把死亡空间的工作室给解散了,这是为什么呢?难道EA真的脑子转不过弯来?

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其实对于这个问题,它的答案其实很真实,也很简单,就是因为钱,虽然说,死亡空间三部曲,无论是哪一部,其口碑都已经达到了当时的顶点。

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但是,它的销量没有达到EA的认可,虽然是神作,但是你卖的少,自然也不行,这一点其实就很现实了,而且,当时的死亡空间也有一定的问题。

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制作组在EA手下的时候,其实并没有太自由的创作环境,也正是EA的管理过于严格,让他们出现了一定的不安分的心理,毕竟大家做游戏自然是想要做自己喜欢的。

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这样一来,死亡空间的很多核心成员,其实就成为了后来大锤工作室的员工,跳槽了,这样的情况是在死亡空间3之后出现的。

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而这样一来,我们虽然能够看到,死亡空间3结尾艾萨克很明显还有地球剧情的后续,但是EA还是把工作室给解散了,也就没了后续。

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因为核心人员走了很多,做出来肯定和暗黑3一样,都是走人了,别人做就变味了,还不如直接砍掉,壮士断腕,反而比当断不断要好很多。