我们是如何生活在一个虚幻的世界中的,这个宇宙是如何产生的?让我们看看宇宙形成的初始条件是什么。科学家们说,没有任何东西:既不是空间,也不是物质,也不是时间。好吧,至少它不可能都是从无到有。假设有种能量,一种绝对存在于时间之外,在空间之外。而且,如果不受时间限制,那么在某一点上可以集中无限量的能量。因此宇宙世界的产生,需要三个条件:物质,空间和时间。

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从现代科学的观点来看,物质没有问题,因为质量就是能量(我们甚至可以记住公式E = mc ^ 2。E为能量,m为质量,C为光速)。

能量空间的出现,也是可以解释的。它可以表现为更“漫射”的能量,频率更高的超弦的振荡,但随着时间的推移变弱。物理学家说时间出现在大爆炸的那一刻,像一条看不见的河流一样,朝着一个方向流动。但这并没有解释出任何事情:无论是外表还是时间的本质。

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让我们回顾二十世纪最成功的理论 - STR,它基于闵可夫斯基空间。这是4维空间,有3个常用(笛卡尔)坐标和第4个时间坐标。这样的事件竞技场非常适合,因为有了它,理论与相对论效应非常吻合,并给出了明确无误的预测。

应用这个概念来解释时间是合乎逻辑的,也就是说,考虑到了时间,因为第四个坐标不是正式的,而是真实的。你可以试图想象一个尺寸大于3的空间框架来获得空间结构的错位,因此我们将采用类比。

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二维空间与三维的比率类似于三维与四维的比率。如果我们将三维空间想象为无限多个(二维)平面的序列,那么我们应该假设四维空间由一系列三维空间组成,我们将其视为时间。请注意,所有空格同时存在:我们已经“通过”(我们的过去)和我们仍然“必须去”(未来)的空间。

由于我们是三维生物,我们只能在一个空间中,它被呈现给我们是真实的。但创造的画面不是时间(流动,一条看不见的河流),而是一种由能量创造的时间幻觉。这就是我从一开始要的话。

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很难同时想象现有事件,类比方式将再次帮助我们。玩电脑游戏的每个人都知道整个游戏都记录在光盘上,以及所有可能的开发方式。玩家只在游戏的一个地方,但游戏的开始和结束同时存在,每个玩家的选择影响随后的“游戏现实”,就如纠缠的粒子。这听起来像一个美丽的童话故事。