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第十五届中国国际动漫游戏博览会(CCG)公众板块今天在世博展览馆开幕。6万平方米的展区面积吸引了包括万代、哔哩哔哩、腾讯视频、阅文集团等350多家海内外品牌企业参展。各大人气动漫IP聚集,还将动漫人才的挖掘与孵化延展至产业链全领域。

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位于展馆中厅,电视屏幕上循环播放着熟悉的动画电影宣传片,而一旁美影厂的《大闹天宫》《黑猫警长》《葫芦娃》等周边玩偶吸引了入场观众的目光……熟悉的形象记录着中国动画的不俗成绩。

参观者:“都是回忆杀,把所有的中国经典动画片梳理了一下,我们还是很有自己的风格的。水墨风格,包括就是大闹天宫,它叫形象设计,其实老外他也很喜欢这个东西!”

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不仅有经典回忆,今年国庆前将上映的动画大电影《江南》代表着当代国漫的最新成果,片中机械重工业的主场景被还原在了展会现场。CCG组委会新闻发言人张炜介绍,为庆祝新中国成立70周年,这些作品被浓缩在一条长廊之中,欢迎大家踏上时光机,重走中国动漫的发展之路。

张炜:“那些排名票房破亿的中国动画原定的海报都集中做了一组展示墙,那也把没有收录在这个电影墙上的作品,集合成70周年的大的一个海报墙。我们还有一些定制的主题也集中做了一些展示,今年的一号馆的看点就是全都是特装,所以非常的漂亮。”

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今年最令人期待的是以往只在周末开放的互动娱乐馆首次五天全程亮相,从新生力量动漫游戏原创大赛到世界职业技能大赛,让每一位动漫迷从“路人”变身“主角”,不是“纯娱乐”,而是“懂经”地参与了解动漫背后的制作过程。

张炜:“这块展台其实是我们今年的一个扶青创新的一个重要的部分,职业技能大赛当中,有相当一部分是跟电器电子有关,比如说程序编程和影视后期动画,无纸动画的一些制作,游戏的一些开发,那我们就把这一块也纳入到我们的整个活动当中做一次集中的推广。”

在展会现场遇见的梁吉成,就是一个把兴趣爱好变成职业的例子,他是第44届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目国家队队员,虽然今年刚毕业,但大一就参加了世界技能大赛选拔赛获得上海市第一名,大三时边实习边参与编写世技赛系列教材。对于动漫游戏,他有一番自己的理解。

梁吉成:“技术职业当中肯定是有涉及到很枯燥乏味,有很多新奇的东西,是复合的。比如说像这种游戏建模,它从单纯的游戏建模开始的时候,甚至连颜色都没有,比如说三维的制作软件全部都是纯英文版的,如果你能保持着这种兴趣,把这些枯燥的知识变成自己很乐意去学的知识,那么这个职业是进行的很有趣的。”

CCG不仅是动漫迷的互动聚会,更是一个原创孵化中心。它曾经是国漫崛起的见证者,如今已转变成国漫走向未来的推动者。

作者:上海电台记者吴泽宇编辑:陈丽责任编辑:朱颖

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