时间转眼即逝,暑假即将到来。对众多《炉石传说》的玩家而言,在外面大太阳,能晒出油的情况下,窝在家里上分未尝不是一种很好的选择。7月2日凌晨,设计师也公布了新版本的部分新卡,并引入一种全新的机制——复生。

具有复生效果的随从在首次阵亡之后会再度复活。

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每当新版本公布之后,除了引人入胜的故事剧情,全新的卡组搭配,另外一点吸引玩家的则是各种奇妙的机制了。除了这次新版本的复生,此前也有不少有趣的游戏机制被众多玩家喜爱。下面就让小编为大家盘点一下,历代版本中那些有趣的机制。

1.突袭

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突袭不可怕,但是剧毒加突袭就就成了对手的噩梦。这个组合意味着你使用一个1费的小随从,就能解决掉一个“大哥”,当然附带圣盾的大哥除外。不能直接打脸,但是打个折扣帮我清场我也是能接受的啊。或者,像小德一样以0费的代价召唤一个植被破坏机到场上,解场之余我们还能放一个大哥在场上给对面施加压力。除了不能像冲锋一样直接打脸,我想不到突袭机制能有什么缺点。

2.回响

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从表面上看,这个机制非常平淡,但是如果应用到狂野模式中,相信你一定不会这么说了。自从大铡蟹出现之后,搭配机械跃迁者,一个回合内,会有许多个超越理解的,超级大哥机械随从出现在你面前。虽然在标准模式下表现不算特别突出,但是在狂野模式下大铡蟹磁力融合斩杀这个套路还是可行的。在直播中这个套路更是屡试不爽。

3.磁力

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磁力融合,让机械随从获得了新生,搭配污手党的残余势力,一套磁力融合骑再度在天梯中呼风唤雨了。不过我们不要忘记了过去的老朋友,提起机械随从的黄金时期,不得不提到地精大战侏儒版本了。在标准模式下,磁力机制让猎人跟圣骑士在天梯上呼风唤雨,在狂野模式下,得益于磁力机制,术士也成为了全新的BOSS。所以,你能理解这个机制到底有多可怕了么?

4.双生法术

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双生法术机制的诞生到底强与否?通过标准模式来看,双生法术的出现让快攻玩法得以发扬壮大。目前在天梯中比较有名的莫过于超生德,代表双生法术远古祝福,森林的援助,还有就是法师的双生法术,咒术师的召唤等。有趣的机制,不一样的体会,大概就是对于它最好的诠释。所以问题来了,设计师你什么时候削弱法师?

不得不提的是,在全新的版本出现之前,设计师已经为我们准备了非常多花式斩杀的机制,也只能说玩家的创在力实在是太强了。新版本的诞生想必又会对天梯造成新一轮的影响,小编非常好奇玩家又能创造出怎样全新的斩杀机制。