2018年,中国游戏市场实际销售收入已超过2100亿元,达2144.4亿元,同比增长5.3%,占同期全球市场比例约为23.6%。不过,经过多年的高速增长,网络游戏行业已步入成熟稳定的发展周期,收入增速正逐渐放缓。

细分市场来看,2018年,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%,占比为62.5%。相比上年,移动游戏销售收入增长进一步放缓,主要受用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响。

在PC端领域:根据SuperData,2019年《英雄联盟》在PC客户端游戏中收入排名第一。弥补了PC游戏销售的不足,智能手机游戏对PC游戏的用户时长有一些负面影响,特别是当PC端及智能手机游戏使用相同的IP时。然而,这些使用相同IP的PC及智能手机游戏的合并使用量大幅增加。

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在手机领域:保持中国领先的智能手机游戏发行商的头部地位实属不易,保持手游更新速度和匹配玩家也是手游领域的一大难题。为了保持游戏业务对玩家有效的吸引,多家头部游戏发行商均通过消费者研究工作来保持与消费者之间的亲密联系。

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目前无论是电脑端还是手机游戏,活跃的主要用户群体都是“年轻人”,因此大多数游戏面对的用户群体都是年轻群体,年轻群体是当下消费思维转变最快的群体,对于产品的忠诚度非常低,为了深入挖掘用户的消费心理,笃帮调研采用定性调研的方式,在选择样本时,采用2组以上不同属性的样本形成对比,并且在其中一组中加入与客户形成竞争关系的游戏用户,形成竞品市场调研效果。

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一般单次项目的执行时间在10天左右,其中大部分时间来源于样本找寻时间。

调研执行流程:

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调研显示,手游头部游戏如天天爱消除等都在立项前期通过消费者研究进行过市场调查,在游戏制作过程中也随时跟进调查,在游戏进入市场前,进行多次用户现场测试与竞品调查,就是如此紧跟用户反馈的研究调查,才得以让手机游戏在国内市场具有强大竞争力,并且长期保持市场占有率。

“饷拍”是国内知名的移动众包营销技术服务平台,所在单位笃帮公司是市场研究协会(CMRA)的会员单位。目前注册用户超过六十万人,覆盖全国600多座城市,地级市实现100%覆盖。饷拍第一时间为客户提供各类终端即时情报,饷拍四大科技系统确保终端数据的真实性:用户管理系统+APP操作系统+防伪审核系统+AI解析系统。目前,饷拍以“质量第一、服务至上”的理念得到国内外众多知名企业的认可。

与传统调研方式相比较:

l 100%数据真实性还原

l 75%时间效率提升

l 40%企业费用节省

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