《空洞骑士》是2017年发售的一款动画风格的动作类游戏。

值得一提的是,开发这个游戏的是一个3个人组成的独立工作室(Team Cherry),且这是他们的处女作。

本作讲述的是一个名为德特茅斯的衰落小镇下掩埋着一个古老的废弃王国,名叫圣巢。主角要穿过圣巢的各地,获得不同武器和护符最终打败“空洞骑士”。根据选择的不同,结局也有5个。

游戏虽然是暗黑风格,但整体设计偏向萌系。整个地图不会一起开放,需要玩家自己探索解锁。同时战斗系统的多样形,注定了这不是个简单的冒险游戏

这个游戏不断地被世界各地的玩家挑战,本酱每次观看新纪录视频,都会热血澎湃:我懂了!我会了!我可以!

然后事实显示:虽然都是手,但到底还是不一样的。

这个游戏真的很过分了——开头小boss的灵活让人心塞,中间机关也不放过玩家,最后存档点的设置:角色死亡后必须从少数的存档点中一路漫长奔跑才能回到死亡点。

简而言之,这是一款手对大脑说:“你会你来!”的游戏。

《空洞骑士》NS版在2018年早期上市,两周就买25万份。

实际上,“高难度”并不是游戏主要的亮点。

音乐和画面的结合让玩家有很强的带入感,而且和npc的互动也是动态的——转了一圈后你可能会和npc拔刀相向,也有可能关系缓和。

剧情的发展在这个冒险游戏中就像针线,一点一点地把玩家的心和游戏缝在一起。

冒险的地点就是个“衰败”的地方,但是你依旧可以遇到形形色色的虫子,这些虫子有的有坏心眼,有的却乐观努力,还有的为了目标苦苦支撑。看着这些性格鲜明的虫子,我们很容易联想到现实社会里的人们。

但或许是为了和“人”区分,虫子们的性格都很简单纯粹。甚至大家操控的角色也是为了“阻止衰败(不能剧透惹)”这一个目的千里迢迢地来冒险。

游戏剧情中有一个打动本酱的情节:一个骑士为了保护皇后受了伤,却仍然苦苦支撑,和主角对话后就死掉了,然而毫发无伤也毫不知情的皇后心里都是满满的期待,期待他们重逢的那一天。

听上去只是个世俗的童话,实际上只有本酱这样的手残玩家才能明白“努力是多么困难的存在。”(暴哭.gif)

努力的确是件很难的事情,因为很多时候的努力是看不到尽头的,自己不知道什么时候自己才可以不用那么努力了。

《空洞骑士》里面的努力的虫子们都是尽力做好自己的事情,享受自己的人生,期望未来的那一天早点到来。

现实里的人类们也在为着“未来”努力,可能人们的生活环境还真的和虫子们的很像,大家也真的期待自己心中的“那一天”能早点到来。

就像本酱前面介绍的那样,游戏的结局有5个。

那么:“未来的那一天”到底是什么样?大家会被拯救吗?世界会变得更糟糕吗?

大概也只有“那一天”到来的时候我们才能知道。

也只有真真正正走到“游戏”最后的我们才能明白,经过了无比困难的过程,最后结局哪怕是最坏的,它依然是最好的

(通关是不可能通关的,这辈子都不可能的.jpg)

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