未来电竞人才需求大么?红姐只能说有需求,但是这条路很难走,比读书难走多了。电竞不是喜欢打游戏就行的,也不是游戏打得好就行,电竞比赛的背后是很多人的努力。
2018年中国电子竞技产业市场规模已突破912亿元,中国电竞用户规模达到4.28亿人,预测未来5年电竞人才需求量近200万人。
为什么突然说这个?因为今天的主题是“15岁少年玩游戏获1550万元”,红姐(好羡慕啊,这么多钱,可以不用上班了)一点都不羡慕。
据BBC新闻报道,16岁的Kyle Giersdorf(游戏名“Bugha”)在《堡垒之夜》世界杯获得了单人项目比赛的冠军,捧走了300万美元(约人民币2070万元)奖金。
另外一名15岁天才游戏少年Ashman与来自荷兰的搭档在《堡垒之夜》世界杯中荣获亚军,俩人将平分225万美元奖金。
少年表示每天花8个小时呆在房里进行游戏训练,但这引起了家人的不满,家里人希望他能够好好学习,去学校完成学业。
红姐玩了多年的游戏,一直没机会去打职业。实在是非常的遗憾,以前听PDD说打职业的黄金年龄是18岁-22岁。(红姐刚好在这个黄金年龄段,现在就缺个机会了。)
因为在18岁-22岁,人的反应和判断和体能都处于巅峰时期,能够对各种情况作出敏捷反应和迅速的判断,心理承受能力也较强。
到了24以后这三相指标就会开始下降,所以过了24以后选手退役的比较多。怪不得每次LOL职业选手宣布退役的时候,都说反应不行了,跟不上年轻人的节奏。
讲真的,这种例子只是少数,参加比赛的队伍有100多只,他们只是成功了。电子竞技需要热爱,更需要天赋,所以红姐真不建议15岁就专注的只打游戏,荒废学业。(那些参加比赛没成功的倒霉孩子)
国外有这种打电子竞技赢取奖金的比赛,国内其实也有,只不过数额不会那么大。但是大大小小的场次加起来,四个季节赛、两个总赛、数不清的线下职业赛等等来算,奖金还不少。
这样的环境就给电子竞技和职业电竞选手很大的发展空间。今年年初人社局就发布了15个新增职业,其中就包括电子竞技员和电子竞技运营师。
虽然目前电子竞技比赛很多都是由民间或者游戏官方举办的,但是也不是没有国家承认的官方比赛。之前的亚运会就是呀,LOL、王者荣耀、皇室战争,都有选国家代表的电子竞技运动员参赛的。
最后红姐想说,电竞这条路很难走,职业选手只是电竞的一小部分,举办一个电竞比赛还需要策划、运营等很多人才,电竞不只是打职业。
日常安利红手指云手机,囊括海量手游资源,游戏云端托管,让游戏24小时在线,一键智能自动化, 代替手动操作,拜托简单重复的游戏日常副本任务和刷刷刷操作,断网关机也能全自动运行游戏,让你不为重复枯燥的日常任务平白消耗游戏热情,轻松畅玩手游!
红手指官网:www.gc.com.cn/?c=bdsstg_76-pc
热门跟贴