折纸

折纸的起源一般都认为源自于中国。但真正把折纸艺术发扬光大的,却是日本。最初,折纸在日本是用于祭祀方面。及至造纸普及化后才盛行于民间。日本人一向把折纸视为他们的国粹之一,而折纸更是全国小学的必修科目。他们认为除了可保存固有的文化外,通过折纸可启发儿童的创造力和逻辑思维,更可促进手脑的协调。

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而后的《三只狼》和《小鸭呷呷》无论在造型设计和细节特技处理都有了很大的变化。而后的《抬驴》《小熊猫学木匠》《老鼠嫁女》只是材质是折纸,基本上无景深变化缺少定格动画特色。直到1987年的《妈妈请休息》折纸动画才成熟起来。而现在的折纸只是作为了幼儿教育和兴趣培养,目前中国已经很少出现这类作品。

布偶

布艺是古时期中国民间工艺中的一朵瑰丽的奇葩。以布为原料,集民间剪纸,刺绣,制作工艺为一体的综合艺术。

对于布偶动画我们从1976年的《喵呜是怎样叫的》到1990《冬天里的小田鼠》等非常优秀的作品。用以表现童真童趣,而其作为动画产品的衍生品深得小朋友的喜爱。而现在中国以布偶为主的动画作品很少,取而代之更多的是定格动画的服装以及装饰上的应用。

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2006年美国布偶动画电影《鬼妈妈》取得空前成功。这是一部既给孩子、又是写给大人看的风格诡异的幻想电影。2009年澳大利亚的线布偶的定格动画短片《zero》给人以暖暖的正能量。而2012同一制作公司的作品《通灵男孩诺曼》再一次将这一布偶动画带入人们的视野当中,一次次的带领我们进入到了幻想布偶定格动画世界。

布偶动画其原型玩偶毕竟会成为孩子们常见的手中玩具,所以其影响力和必有的亲和力是显而易见的。这也是布偶动画即有动画吸引力和市场扩展力的地方。