李安导演又创造了一个电影的新时代,脱离了传统上的60帧,李安将电影打造成120帧的高品质画面。然而这种120帧的电影却在一般的影院里无法播放,它的成本也提升了几倍之多。可是这种划时代的作品却没有的到好评,一些网友评论,60帧已经足够了,120帧有什么意义。到底帧数对于观众的观影感受有什么不同呢?今天就来科普一下。

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帧,简单的理解帧就是视频或者动画中的每一张画面,而视频和动画特效就是由无数张画面组合而成,每一张画面都是一帧。然后我们再来了解一下帧数,帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。所以如果是120帧的话,那么一秒钟就可以达到120帧。

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还有另外一个名词,FPS ,它是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。帧数越高的话,人的视觉体验就越流畅。

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对于帧数越高,体验感越好的这种观念,大部分人还是不会接受的,没有体验过,说再多也没有用,就好比现在玩游戏,当你适应100FPS的画面的时候,给你切换到40FPS你就会感受到画面发生了翻天覆地的变化。

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在电影拍摄时,只要一秒钟记录15帧画面,观众看起来就会觉得它是运动的,所以,每秒拍摄帧数越多,画面衔接就越细腻,动作会越来越连贯,成本也会指数倍增加,就像5G与4G一样,体验感发生了质的飞跃。

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