SASS(Syntactically Awesome Stylesheet)是一个CSS预处理器,有助于减少CSS的重复,节省时间。 它是更稳定和强大的CSS扩展语言描述文档的风格结构。sass中文网

而且Sass算是CSS的超集,它100%兼容CSS的语法,所有在 CSS 中正常工作的代码也能在 SCSS 中正常工作。换个说法也就是:如果你喜欢,可以在Sass文件中完全以CSS的语法来写代码,它也是完全支持的。

SASS程序有3种使用方式:

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作为命令行工具
作为独立的Ruby模块
作为任何Rack-enabled的框架(包括Ruby on Rails和Merb)的插件

Sass安装

Sass的安装分为2步:

  1. 1. 安装Ruby,sass程序基于Ruby所以需要先安装Ruby
  2. 2. 安装Sass程序

安装Ruby

从Ruby官网下载对应你电脑版本的安装包,然后按照步骤一步一步安装到你的电脑上(安装过程中记得勾选Add Ruby executablesto your PATH,免去安装后再去配置的烦恼)。完成安装后,在你的命令行程序中输入 ruby -v验证是否安装成功:

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ruby -v #验证版本号
#ruby 2.6.3p62 (2019-04-16 revision 67580) [x64-mingw32]

如果出现对应的版本号说明安装成功,那么你就可以进行下面的操作了。

安装Sass

安装完Ruby后,打开命令行工具,输入以下命令安装sass程序:

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gem install sass #gem是Ruby命令
sass -v #验证sass是否安装成功

如果打印出版本号,说明我们安装成功!

上述是一种官方安装的方法,有时候官方提供的安装方式可能是最简洁的,但也有可能不是最快速的,所以下面介绍另外一种镜像安装,速度会相对快一些:

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gem sources --remove #移除自带源
gem sources -a https://gems.ruby-china.org/ #安装RubyChina的源
gem sources -l #查看当前的源
gem install sass
sass -v

Sass编译

所有准备工作完成后,就可以开始sass的编译。

编辑sass文件

打开编辑器,首先创建一个index.scss文件,然后保存好,内容如下:

index.scss文件

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$color:yellow;
$font:18px;
$background:red;
body {
color:$color;
background:$background;
font-size:$font;
}

生成css文件(命令行版)

打开命令行工具,切换到index.scss文件所在目录,执行以下命令:

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sass index.scss index.css
#把名为index的Sass文件转换为CSS文件。
#每次有更新保存之后,都需要执行这个命令。

为了更方便操作,我们可以监听这个文件,然后就省去了每次保存都要重新生成的麻烦。

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sass --watch index.scss:index.css
#`--watch`参数加上之后,可以监测index这个文件的变化,更新保存之后自动编译。

多文件(文件夹)监听命令:

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sass --watch sass/main:dist/css
#监视sass目录下main文件夹中的所有Sass文件,并自动编译为CSS文件之后,放到dist/css目录下。

逆向操作,css文件转换为sass/scss文件:

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sass-convert index.css index.sass
sass-convert index.css index.scss

生成css文件(编辑器版)

有些人可能就觉得上面的命令操作有些繁琐,有没有更简便的方法呢,答案是肯定的,毕竟能人太多。我们可以通过编辑器插件的方式,自动编译成css文件。

作为一个前端开发,我经常用到的编辑器就是sublime text,然而sublime中就有两个比较好用的sass编辑插件:Sass(Sass语法高亮)和Sass Build(编译)。非常之好用。如果不知道具体的插件安装方法,请自行百度,节约时间,就是在珍惜生命!

完成好scss文件后,保存,快捷键Ctrl+B,就会在同一个文件夹里面生成对应的css文件和css.map文件。是不是省略了很多麻烦(就是这么任性)。

编译结果

上面两种方式都可以生成对应的css文件,生成的css文件如下:

index.css

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body{
color:#ff0;
background:red;
font-size:18px
}
/*# sourceMappingURL=index.css.map */

可以看到生成的css文件只包含CSS代码,Sass源文件中设置的变量已经被处理了。

/*# sourceMappingURL=styles.css.map */`表示映射文件是styles.css.map,映射文件记录了源文件到css文件的映射信息。

sass@import导入

sass提供导入机制,可以将页面的共用较为通用的scss提取出来,这样方便维护,其他页面按需导入相关的scss文件,避免了所有的样式都在一个样式文件中,一个样式文件较为繁重难以维护。

scss文件中引入scss文件

css3的@import,在css样式表之中使用绝对或相对地址指定导入的外部样式表文件。
如:@import url(“style/index.css”);css3中的@import可能会造成延迟加载,有的地方没有样式。

sass @import解决了这个问题,它能将多个scss合并为一个。
如:@import “index.scss”。

index.scss文件中导入index2.scss文件

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#index.scss文件
$color:yellow;
$font:18px;
$background:red;
@import 'index2.scss';
body {
color:$color;
background:$background;
font-size:$font;
width: $width;
height:$height;
}
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#index2.scss文件
$width:100px;
$height:100px;
body{
font-family:"Times New Roman",Georgia,Serif;
}
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/*生成后的index.css文件*/
body{
font-family:"Times New Roman",Georgia,Serif
}
body{
color:#ff0;
background:red;
font-size:18px;
width:100px;
height:100px
}
/*# sourceMappingURL=index.css.map */

用法:可以在被引入的文件中定义默认值,主文件@import这个文件后,如果主文件中变量有定义,就不会被覆盖。

sass入门用法

语法与注释

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Sass中的注释有3种:
//我是单行注释
不会出现在编译之后任何格式的CSS文件中。
/*我是多行注释*/
只会出现在编译之后代码格式为expanded的CSS文件中。
/*!我是强制注释*/
会出现在任何代码格式的CSS文件中。
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//使用大括号的方式布局,类似于css
body {
color:red;
background:#fff;
}
div{
}

变量和嵌套

变量是Sass中最基本的语法。凡是css属性的标准值(比如说1px或者bold)可存在的地方,都可以替换为变量。之后,如果你需要一个不同的值,只需要改变这个变量的值,则所有引用此变量的地方生成的值都会随之改变。
通过 $ 符号来定义,通过变量名称实现多处重复引用。(注:变量名中连字符和下划线等效,$primary_color$primary-color是同一个变量)

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$color:yellow; //定义变量
$font:18px; //定义变量
$background:red; //定义变量
body {
$width:180px; //定义局部变量
$header-color: orange !global; //可以在选择器中使用 !global 标志定义全局变量。
color:$color; //引用变量
background:$background; //引用变量
font-size:$font; //引用变量
border:1px solid $color; //多个属性值时引用变量
width:$width; //引用变量
}
div{
color:$header-color;
}
//编译成css文件
body {
color:yellow;
background:red;
font-size:18px;
border:1px solid yellow;
width:180px;
}
div{
color:orange;
}

sass可以嵌套设置样式,这样比css方便了很多:

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div{
p{
color:$color;
a{
font-size:$font;
}
}
span{font-size:$font;}
}
//编译成css文件
div p{color:yellow;}
div p a{font-size:18px;}
div span{font-size:18px;}

大多数情况下上面那种简单的嵌套都没问题。但如果你想要在嵌套的选择器里边应用一个类似于:hover的伪类,就需要用到 & 这个连接父选择器的标识符:

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div {
p {
margin-bottom: 1.4px;
&:hover {
color: #999;
}
}
}
//编译成css文件
div p { margin-bottom: 1.4px; }
div p:hover { color: #999; }

Sass操作符(或运算符)包括加法、减法、除法、等号操作符等。

等号操作符

所有数据类型都支持等号运算符:

==等于!=不等于

除了等号运算符之外,每种数据类型还支持各自的一组操作符。

SassScript支持以下标准的算术操作符:

+加-减*乘/除%取模

算术运算符的一个常见用法是宽度计算。

例如,下面的例子计算宽度百分比:

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.container {
width: 100%;
}
article {
float: left;
width: 700px / 960px * 100%;
}
.sidebar {
float: right;
width: 200px / 960px * 100%;
}

经过编译输出以下CSS代码:

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.container {
width: 100%; }
article {
float: left;
width: 72.91667%; }
.sidebar {
float: right;
width: 20.83333%; }

使用算术操作符时,参与运算的数据单位必须相同。否则会报错(例如,一个用px,另一个用em):

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.box-big {
font-size: 22px + 4em; // Error: Incompatible units: 'em' and 'px'.
width: 30% - 20px; // Error: Incompatible units: 'px' and '%'.
}

颜色操作符

算术操作符也适用于颜色。计算颜色时,参与运算的是R, G, B分量,而不是整个六位数颜色值。

例如,当把两个十六进制颜色值相加时,将依次把每一对分量值相加。

示例:

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body {
color: #991100 + #002299;
}

经过编译输出以下CSS代码:

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body {
color: #993399; }

还可以对颜色和数字应用运算符。例如

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body {
color: #112233 * 2;
}

经过编译输出以下CSS代码:

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body {
color: #224466; }

写到这里,无不感慨sass的强大以及技术发展的迅速。到这里入门sass也绰绰有余了。后续会有进阶文章继续!

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