11月19日星期二,Google将启动一项云服务,该服务可真正让您无需安装光盘或下载,控制台或游戏PC即可玩大型预算游戏。这是因为Stadia可以让您在云端服务器上流式传输购买的游戏,如果您希望它的外观或功能与高端游戏PC甚至高端游戏机一样好,或者您希望使用杀手级应用程序,那么您可能会失望的,您所需要的只是一个不错的互联网连接,一个好的Wi-Fi路由器,以及您在笔记本电脑或台式机上选择的Google的Chromecast Ultra软件狗,Pixel手机或Chrome网络浏览器。哦,还有很多耐心。尽管游戏魅力十足且有所改进,但Google的云游戏服务远不及公司3月份最初承诺的那样。

如今,Stadia一次性购买价格为130美元,加上每月10美元(经过三个月的试用期),再加上每个高级游戏20至60美元;

提早使用一项服务,该服务可以让您有限地选择22种游戏,而您几乎可以在其他任何地方买到;

除了这里,您可以直接从云流式传输它们。

在电视上使用随附的Chromecast Ultra加密狗,并具有“ 4K”分辨率和高动态范围(HDR);

带有随附的无线Stadia控制器,该控制器大致等效于Xbox One或Sony DualShock控制器,但它只能与Chromecast无线兼容;

或在分辨率为“ 1080p”的Google Pixel手机上,假设您还购买了控制器夹(或手机支架)并通过USB-C插入;

或通过Chrome网络浏览器以“ 1080p”分辨率,并选择任何有线游戏手柄或鼠标和键盘;

能够在手机和PC之间无缝交换,或者在电视,手机和PC之间无缝交换,从而在您从其他设备上停下来的地方接机

除非没有语音聊天,捕获或手机上的Google Assistant *

而且无法从任何平台(包括电视和Chrome浏览器)查看成就或分享拍摄结果

* 实际上,Stadia审稿人无法在任何平台上尝试这些操作,尽管Google声称它们将在第一天开始工作。

2020年的某个时候, Stadia将成为一项免费服务,外加游戏费用;

提供多达44种已确认标题的目录,其中包括杰出的《赛博朋克2077》以及可能的《博德之门III》;

以及每月10美元的可选Stadia Pro订阅,可通过自己的Chromecast Ultra或Chrome网络浏览器以HDR播放4K影片;

带有可选的$ 70 Stadia控制器,理论上它可以在电话,PC和电视之间切换,而无需关闭,重新配对或插入;

还可以让您听蓝牙耳机和聊天,而不仅仅是3.5mm有线耳机;

有了成就,就可以将游戏记录立即分享给YouTube以及跨平台的语音聊天;

大量未指定的YouTube集成将启用Stadia承诺的一些尚未发布的功能(请参见下文

某天, 谷歌已承诺或建议:

您可以点击YouTube广告以观看游戏,直接进入该游戏

您可以在使用4K播放的同时,以4K直播到YouTube。

您将可以与朋友或关注者共享游戏中确切时刻的链接,以便他们可以立即尝试

彩带将使观众排队以立即加入他们的游戏

您可以在某些游戏中查看朋友的实际屏幕,以帮助您协调

控制器专用的Google助手按钮可以帮助您击败游戏

未来的游戏将结合多个Stadia服务器的功能来完成在主机或PC上无法完成的任务,例如每个玩家的共享世界,高级物理学,完全可破坏的世界,大量NPC等。

Google将为Stadia发行自己的具有以下某些功能的游戏

其他Android手机甚至iPhone也会参与其中

跨平台多人游戏可能会发生

Stadia将扩展至“ 8K”分辨率和每秒120帧

重申一下:3月份Google承诺的许多功能根本不存在。因此,让我们专注于做存在:可让您在上电视,电话和网络浏览器,这仍是相当可观全部由自己的网上玩游戏的整体服务。

Stadia是一项服务,如果您的Destiny 2好友可能需要您进行突袭,那么无论您身在何处或在做什么,您都可以合法地做出贡献-只要能够使用良好的Wi-Fi。我刚开始炸碎小兵时,就用Stadia控制器在电视上开了一个会话,当我需要更好地瞄准老板时,用鼠标和键盘将其切换到桌面,然后在走下前在智能手机上无缝地恢复游戏大厅品尝小吃-所有,而与同事在伦敦的5000多英里远打-没有任何重大挂钩。

现在,几乎没有机会我真的可以和朋友一起做到这一点,因为《命运2》没有跨平台的多人游戏(或者是可调FOV,如果您想知道的话)。他们可能会在已经拥有的控制台和PC上播放它。Bungie 确实可以让您在Stadia,PlayStation,Xbox和Steam之间同步进度-这是对其有利的一个重要方面-但我怀疑当Stastin 2上的Destiny 2看上去比其他平台差得多时,我是否会说服任何人切换。

您是否注意到我之前在吓人语录中写了“ 4K”和“ 1080p”?几天来,我一直在努力并且一直未能让Google承认其服务器实际上并没有以我认为的4K渲染密集型游戏。例如,以下这张照片是我在我的iPhone 11 Pro 上以Stadia如今提供的最高设置播放《古墓丽影》时精心拍摄的:

下面是从我用的GeForce GTX 1080,视频卡,理论上,有略少的游戏PC类似的图片魅力(9个万亿次浮点运算与10.7万亿次浮点运算),比体育场的服务器应该提供。

您在这里看到的流媒体效果还不错。流是4K。不仅如此,这也是我所见过的一些最佳的流媒体图像质量,而没有导致其他云游戏服务的令人讨厌的压缩伪像,这看起来像您和游戏中的许多事物之间都存在着丑陋的阴霾。但是,劳拉·克罗夫特(Lara Croft)的角色模型中最重要的细节在哪里?高分辨率纹理在哪里?Google告诉我,Stadia旨在在所有设置都打开的情况下以最高分辨率运行游戏,但是显然,这并没有发生。

使用《命运2》,更明显的是游戏没有在最高设置下运行。在Chromecast Ultra上,“ 4K”流看上去更接近1080p,而我的同事Tom Warren和我发誓,我们在Chrome网络浏览器中获得的1080p流看起来更像是720p。

最初,Google告诉我们它使用的是Destiny 2的最高分辨率,最高保真度的版本。但是邦吉后来证实我们的眼睛并没有欺骗我们。邦吉(Bungie)代表说:“当以4K进行流传输时,我们以原始1080p进行渲染,然后进行升采样并应用各种技术来提高整体效果,” D2在PC上运行,相当于中等设置。这就解释了为什么以本机4K和高分辨率资源运行的Xbox One X版本看起来比Stadia好得多。

坦白说,这两个游戏是我们唯一有时间测试的图形密集型游戏,因为直到周日晚上,Stadia的发布阵容都有些缺乏,而且评论者只能尝试12种原始游戏中的7种。Stadia的早期采用者会指出,新的22种游戏列表比大多数下一代游戏机附带的更多,但这些游戏都没有下一代。如果您还没有玩过,那么这只是一个可靠的标题清单,您可以花很多小时来学习。

而且我无法真正告诉您Google Stadia是否能像您在上面看到的那样忠实地为您工作,因为我住在硅谷,距离Google总部只有45分钟的车程,并拥有相当不错的150 Mbps Comcast互联网连接还有一个出色的Wi-Fi路由器供我使用。我可能与该公司的西海岸数据中心足够近,以至于我类似于最佳情况下的Stadia用户。

但是我必须给Google 带来一些疑问的好处,因为我们从未见过如此大规模的云游戏发布:同时拥有Google广泛的云基础设施和ISP合作伙伴支持的14个不同地区,包括美国,英国和加拿大大陆起来。面对带宽限制,Stadia似乎在保持图像质量和延迟方面也非常出色。

我人为地将Wi-Fi强制降低到35 Mbps,30 Mbps,25 Mbps,20 Mbps,15 Mbps,10 Mbps和5 Mbps的速度,我发现游戏的可玩性降低到15 Mbps,如果不是的话甚至可以达到10 Mbps。快节奏。通过有线以太网电缆,经过很少的练习,我对使用鼠标和键盘的精确度感到惊讶。