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大家好!今天依旧是我们没有任何厂商赞助,完全非官方性质的大型吐槽栏目《元气很上头》第10期,我是你们的好朋友大鼻孔

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众所周知,元气骑士是一款2D像素地牢射击手游,凭着自己一句话的背景介绍深受广大玩家的喜爱!那么,如果元气骑士进化成3D版,还会有那么多玩家喜爱吗?这不,最近有位网友立志要独自完成元气骑士的3D化,我们先不管效果如何,为他的精神点个赞吧!

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就算靠想,大鼻孔也能感受到这个工程量有多么的巨大!别看元气只是一个简单的手机游戏,只有不到100M的安装包,可它却包含了足足8大场景,14个职业,108种怪物,286把武器等等元素,再加上各种衍生,各职业的技能和皮肤,怪物的精英化等等,想要一个人完成3D化,真的是勇气可嘉啊!

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首先我们来看看它的游戏大厅,感觉是有一点简陋的样子啊!通过和原版的对比,基本上还是还原了原游戏大厅的基本布局,有一个比较有趣的地方,左右的花园和车间由于还没开发,就和地窖一样加上了“前方施工”字样!仔细观察的话,我们可以发现只有骑士有自己的独特外型,虽然完全想不到它会是骑士!

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接下来我们跟随骑士的视角,感受一下这个全新的游戏大厅,近距离观察箱子和保险柜,这个写实硬核的画风让大鼻孔有稍许的不适应!边上掉落的莫非是蓝瓶和血瓶?有点像生命一号啊!脑海中突然浮现“大郎该喝药了”的场景是怎么回事?在保险柜上有个手榴弹,这个应该是扭蛋机开出来的吧,莫非还能拿走?

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游戏大厅大概就这样了,我们直接下地牢吧!想不到3D地牢是这种开放式的,这就方便了我们跳过没必要的房间,比如不想要的雕像,就可以不过去看了!看到画面中的十字准星,大鼻孔突然有一种在玩CS的错觉,这一定是错觉,不过接下来的怪物让我惊为天人!

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可能是工作量太大,所以为了偷懒,怪物的样子都是统一模板,也就是机器人的外型,而且发射过来的子弹都是这种凌乱的红色曲线,感觉这样游戏的难度大大提升!子弹轨迹没办法把握,而且玩家连个躲避的地方都没有,应该没有人可以撑过1-1吧?!

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最后,由于是个人的独立制作,所以游戏内的建模还是略有粗糙,如果元气骑士真的是这种效果图,大鼻孔心想凉屋肯定早凉了,不过,元气骑士这么大的人气,如果真能出一款3D元气肯定还是有一定市场的,不过,3D和2D的区别很大,游戏体验也是截然不同,玩家不一定买账!还是希望这位大佬能够坚持下去,说不定还真做出来了呢?