大家好这里是一只肝游戏,很上头的游戏侦探喵。作为一个专业的游戏侦探,好玩有趣的游戏自然少不了本喵的身影。

这段时间大家有没有被一款游戏刷屏?它就是《集合吧,动物森友会》

这一期就想单纯的跟大家聊一聊,我沉迷这款游戏的心得体会,动物森友会自3月20日发售之后成为全球的爆款,游戏销售量再一次刷爆各种记录,动物森友会也成为当周游戏销量榜冠军。

很多人都说动森其实就是精致版的童年过家家,但就是这样的梦回童年,让动森的玩法简单、纯粹、快乐。起初游戏会让你选择在南半球或北半球建立一个岛,并且以你取的名字呼唤它,光为这岛取名字,就要让玩家们用尽了想象力。取完名字成为岛主后,在社长长期房贷的情况下,你在岛上还贷,建岛的生活就开始了。

岛上的时间和现实生活中的时间是一样,分春夏秋冬、日出日落,每天游戏会按照时令或者节日,发一些随机性的小任务和小剧情来给你,但更多时间你只要享受在岛上自由自在的感觉。

在建造初期,你要帮助小岛建立自己的商店和博物馆,并丰富它,然后扩建自己的家,所有功能解锁之后,你就可以对你的岛随心所欲的充满想象力的改造了,可以在小岛上捉昆虫,种花种树,拔草,建造自己心中岛的样子,当然最主要的是你可以联系你的好友,互相串岛、登门拜访,互通有无,彼此友谊深不深就看这一刻了。

动森有一个奇怪的特点,它很难看起来很好玩,不像那些视觉冲击力很强的射击或回合类剧情游戏。如果你真正玩起来并融入进动森,甚至把自己的感情投入进游戏的时候,你的另一个平行宇宙的人生就会在那一刻开启了。

那么动森到底好玩在哪里?动森是一款弱化剧情,偏向玩法的自由度很高的开放式游戏,这像剧情版的模拟城市或模拟人生或者我的世界,以开放经营为主导。随机自由开放是动森的最大特点,游戏世界绝对过度的自由等于失去自由,细节丰富的动森非常智慧地隐藏着一些随机的小任务,每个小任务交织互动引导完善岛内建设的无限终极目标。这款游戏在时间感、距离感、密度感和节奏感等各个方面,都处理的相当到位,平衡度拿捏的十分出色。

动森的核心魔力又是什么呢?我认为动森最画龙点睛,最核心的发动机,是岛上的居民自己。游戏一开始玩家就和动物们一起,来到一个无依无靠的荒野小岛,然后开始在这扎根安家,大家互相抱团,嘘寒问暖,和谐共处,每天一句简单的暖心问候,都会增加彼此的感情和信任。

在游戏最初,我总觉得这些岛上的动物居民很无聊,觉得自己忙于解锁个人技能和打造基础设施,容易忽略这些动物居民,甚至当这些动物居民时不时在我眼前晃过时,都觉得有些碍眼,但时间久了之后,由于曝光效应的作用,我开始对他们进行互动交流,这些动物居民的单纯和治愈性的台词,让你一次一次的被洗礼,当我抓到一只虫或一条鱼时,他们看到了也会为我卖力鼓掌,当你和他们接触久了之后,他们也会从最初的客套变得和你诉说心事,把你变成他的知己,虽然这些动物居民都是NPC,但他们并不完全是墨守成规的数据,而是有着和你一起互动的记忆人格。

渐渐的你会接受你岛上的动物朋友,他们是你在这个岛上唯一的朋友和依靠,他们不会和你决斗,也不会让你处于困境和困难,他们只会用各种治愈的话鼓励你,相对于残酷和现实的社会当下,这款游戏会成为你修复内心不安和焦躁的避风港。

一个人经营一座岛,大家一定听说过一句话,每个人都是一座孤岛,当这些岛真正连接在一起时,你就能感觉到游戏最初的初衷,让孤独的人不再感到孤独,尤其是在当下,朋友之间不能相互串门,这款游戏真正的把每个孤独的心连接起来了,互相安慰和鼓励,或许这是我们面对困难的另一种心理慰籍。

许多年以后,或许我们我们不再玩这个游戏,但当我们再次偶尔打开游戏,看着当年小岛的模样,看着大家曾经一起充满回忆的截图,那些都是我们青春宝贵的财富和记忆,或许当时游戏给我们的亲切感和爱都还在,他能把人们最单纯的快乐存放在岛上,不变质,这应该就是动森最大的魔力吧。