王者荣耀6月2日的更新中加入了边路霸主新英雄蒙恬,同时也调整了部分英雄的属性,削弱了版本之子新版白起,也削弱了野王裴擒虎,加强了程咬金,镜等英雄,下面小编就为大家带来王者荣耀6月2日更新的详情。
当前版本程咬金较为弱势,属于T2梯队的英雄,主要由于当前战坦过于强势,程咬金在线上无法获取优势,而程咬金的回血在团战中的保命能力依旧不够强悍,所以此次更新加强了程咬金三技能的回复。
三技能:舍生忘死
血量消耗:8%当前生命值→10%当前生命值
血量回复:6%已损生命值→8%已损生命值
改动解析:虽然增加了三技能释放时的血量消耗,但程咬金残血时的伤害更高,此改动对程咬金的影响不大,而血量回复则对团战中的生存能力和威胁得到极大提升。
孙膑
当前版本,孙膑属于稳稳的T0英雄,在1350分以上的巅峰赛中,孙膑以55.28%的胜率居于首位,领先第二名2.15%的胜率。于是官方降低了孙膑二技能的技能使用频率。
二技能:时之波动
冷却时间:12(-0.8/Lv)秒→12(-0.4/Lv)秒
修复大招减速异常的bug,现为90%减速效果。
改动解析:团战中孙膑的二技能往往能够扭转局势,而此次更新二技能冷却时间的增加则有效减少了团战时孙膑二技能的使用频率,为一个极大的削弱。
重做后的白起具有强大的回复能力,这也是他对比老白起的一大特色,除此之外,他还拥有不俗的伤害和开团能力,属于版本中T0级别的边路英雄,由此官方下调了白起的技能强度。
被动技能:反击之镰:内置冷却时间:1秒→1.3秒
一技能:血之回响
技能伤害:120(+80/Lv)(+0.35Ad)→100(+80/Lv)(+0.33Ad)
改动解析:降低了被动的触发频率,又降低了一技能主动释放的伤害,使白起无论是前期还是后期的对抗强度都遭遇了强力下调。
在官方的上次调整中,裴擒虎的强度已经得到了一定程度的下降,但是在高端局中裴擒虎依旧是数一数二的打野英雄,于是官方对裴擒虎的后期伤害做了一定的降低。
人形态二技能:气守势
攻击速度:30%(+2%Lv)→固定30%
虎形态三技能:形意六合
强化普攻伤害:50(+225/Lv)(+1.0Ad)→50(+180/Lv)(+1.0Ad)
改动解析:二技能的调整使裴擒虎的攻速不会因为等级提升而增加,而三技能的调整则降低了裴擒虎的伤害,具有一定的削弱。
镜
英雄镜在上线之后一直不受玩家看好,无论是登场率还是胜率都不是太高,于是官方对镜的二技能和三技能进行了一定调整,提升了镜的生存能力。
二技能:裂空
效果调整:每命中一个目标回复25(+5/Lv)(+0.2Ad)点生命值→每命中一个目标回复60(+16/Lv)(+0.24Ad)点生命值,从第二个目标开始,回复量衰减至25%
三技能:见影
效果调整:换位过程霸体且拥有50%的免伤,同时回复生命值,飞行时间越久,回复量越多,每飞行0.05秒回复14(+7/Lv)(0.06Ad)点生命值
位移距离:500→550
改动解析:增加了二技能的回复效果,并极大强化了三技能的各项属性,属于大加强,此次加强后镜有望晋升T0打野。
刘邦
刘邦在当前版本属于T0辅助,无论是在巅峰赛还是职业联赛,刘邦的使用率和胜率的稳居辅助前列,主要源于刘邦三技能的使用效果过于强力,往往能够逆转局势,于是官方对刘邦的三技能进行了一定的调整。
三技能:统御战场
效果调整:刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%→30%
改动解析:减少了刘邦释放三技能时的伤害减少比例,有效平衡增加护盾后的三技能强度,缓和了一些情况下高额减伤率带来的极端对抗体验。
蒙犽
蒙犽在上次更新调整之后,整体输出能力遭遇了小幅度下降,为了提升英雄平衡度,此次更新中,官方提升了蒙犽扫射时的伤害输出,提高了蒙犽的火力压制能力。
普通攻击飞行速度:2500→2200
一技能:狂轰火线
普攻强度加成:0.3→0.35
改动解析:提高了一技能后期持续扫射的能力,但蒙犽的普攻输出能力遭遇部分降低,但蒙犽主要输出手段源于技能,所以此次改动对蒙犽有小加强。
好了,以上就是小编对6月2日王者荣耀更新中的英雄改动解析,调整的英雄中有没有大家喜欢的英雄的,小伙伴们还希望官方进行怎样的调整呢?欢迎下方评论留言哦。
五杀超神太无趣,王者就看小绿绿,谢谢大家浏览,我是小绿绿,我们下期见哦~
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