“信息大爆炸”的时代,谁是热点,谁就是C位,谁就是被蹭、被撕逼的对象!这个“原则”放之四海而皆准,就连游戏圈也不另外,各种热门元素、热门IP、热门玩法等等,蹭起来几乎都是毫无下限,在线告诉玩家什么是“理不直气也壮”...玩家对此表示你当我是傻子吗?精明如此的游戏玩家们,也早已总结出游戏圈乌烟瘴气的乱套路。
一是蹭热门元素蹭到迷失自我!最近市场上二次元比较火,其受众也开始向游戏圈迁移,国内游戏团队纷纷瞄准此卖点,可迎合玩家需求很有必要,但也要精准把握,谁说二次元就一定要是日系的呢?纵观现在市场上标榜二次元的游戏,十有八九都是一个日系style,难道美术、策划都是从一个老师那毕业的吗?
二是蹭热门IP搞到损伤情怀!玩家情怀一向都是推广游戏的卖点之一,可现在却搞到了玩家一听到情怀二字就开始失望的地步,这不是人性的扭曲,也不是道德的沦丧,就请厂商摸着良心说他们真的有在认真做吗?
三是明修栈道暗度“成本”!借着精良制作,设置了一系列的“出血点”要你氪,这不是转移成本,提高收入是啥呢?
正因如此,有欺诈就有反欺诈!现在玩家们都已学会剥开游戏外表看本质,一款新游戏上线,各路测评层出不穷,就以西山居最新上线的手游《剑网3:指尖江湖》为例,看看大家都是如何说的?它也是套路玩家的存在吗?
首先,《指尖江湖》的定位是“二次元武侠手游”,但游戏打开,画面明显与惯常熟悉的日系二次元不一样,浓浓的国风style,二次元和国风武侠融合成了一个新的风格,看玩家的评论也没说啥别的,就是独特又好看!
其次,谁都知道《指尖江湖》是由剑网3大IP衍生而来的,其剧情是与剑网3相关联的大唐江湖武侠故事,而且还整合了主线剧情,大概体验了一下,感觉可以看做是剑网3 的剧情前传,再搭配上丰富的玩法,这讲故事的能力西山居也是一流的了。
对于,很多玩家都很敏感的氪金的问题,指尖江湖就做得很明白,明确说了PVP玩法几乎不受氪金的影响,就算你是土豪,在战场、论剑等PVP玩法下也只能凭战斗实力,这一点也让很多玩家表示,只要战力不氪金,时装氪金是很OK的!
当然,作为一款热门IP、热门元素的全新手游,刚上线没几天的《剑网3:指尖江湖》这才经历了玩家的第一次“剥皮”,后面它还能经得起几轮这样的考验呢,也是很让人期待,毕竟玩家觉得好才是真的好!
热门跟贴