不知大家是否有过这样的记忆,当家中烹饪菠菜不讨喜欢的时候,家长总会以吃了菠菜能像“波比”那般强壮来对我们进行爱的诱骗。而此出处就来源70后和80后儿童时的经典回忆,动画片《大力水手》。

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针对这部满满美式风格的动画片,影片中拥有硕大手臂肌肉的主人公“波比”,承载了大多数人早期对力量的认知。特别是当波比吃下BUFF级食品:“菠菜”的时候,挖墙脚未遂大王“布鲁托”便不再是他的对手,也正是绿油油看似毫无食欲的菠菜为波比带来了守护女友奥利弗的实力。

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这部发行于1960年拥有123集的动画片,可谓是最早为我们带来恋爱观的影片。也正因为它的经典,在任天堂1983年发布第一代家用游戏时,它也有幸作为第一批一同发行的游戏与玩家见面。

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游戏的玩法相当简单,玩家将操控波比行走于多层次的场景中,位于地图顶端的电脑人“奥利弗”将会向下抛出“爱心”模样的可拾取物品,玩家在拾取爱心或者是音符的过程中还需要躲避来自于布鲁托的追击。我们也可以多少看出游戏有点类似于“金刚”的玩法,和《兔子芭比》的玩法也基本相同,这是因为它们都拥有“追逐战”式游戏模式,玩家角色在较长时间之中是处于“零”伤害状态,只有在获得相关道具之后才拥有反杀“龙哥”的机会。

关于本作的难度,随着游戏流程的推后,将会出现巫婆NPC,并会释放骷髅头对玩家进行追逐,以此起到增加游戏难度的作用。当然我们的波比也并没有被定位在手无缚鸡之力的位置,我们可通过游戏机的手柄来操控波比进行挥拳的操作,以此阻挡;抵消来自于敌人的远程攻击。

而关于奥利弗抛出的道具,我们如果在空中就进行了一个拾取的话,分数是和掉落到地上之后再捡是截然不同的,大约只有空中的1/6。所以我们挑战TOP高分的一大注意事项就是抢在物品掉落于地面前对其拾取。

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如果这类游戏放在今天的话,内容深度是会被大多数人诟病的,因为它的玩法实在是太简单和没有内涵了,但我们仍旧不能去否认它是一款值得让人喜欢的游戏。因为它包含了几个令游戏有趣的关键因素。

预判是玩出高分的第一要素,无论是敌人的走位还是漫天的骷髅头。特别是被奥利弗丢下的物品,由于其飘落轨迹存在一定的变化,玩家不断提升并考验自己的预判首先就是一件非常有意思的事情。

第二就是攻击,别小看了波比在未吃菠菜之前只能简单的进行一些攻击,这些攻击的时机却决定着玩家的水平。

第三就是玩家不断挑战的游戏分数,我们都知道不断的刷新自身能力上限是一件非常令人愉悦的事。放眼世界上的运动事业,有多人为自己在竞速运动中提升那零点几秒而高兴不已。这也足以见得刷新成绩是多么令人振奋人心。

所以当游戏集成上述这些部分内容的时候,娱乐性就已经涵盖了一些我们不能轻易看见的地方。而之后的事实也证明任天堂的FC游戏真的影响了许许多多的人。

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上文我们介绍了《大力水手》改编成的游戏,那么无论是游戏还是动画片,终究是一场爱情之间的情感博弈,甚至于还上升到了动手的程度。在动画片的剧情桥段中,奥利弗无论是体型还是力量上都不足以对抗布鲁托,而每次布鲁托都能将奥利弗劫走,在面对女友被劫的时候,我们的波比都会毅然决然的上前营救,而由于体型的差异,每次都不能第一时间打败布鲁托。那么,菠菜就起到了关键的作用。

关于菠菜这种食物,最早源产于伊朗,二千多年前由波斯人栽培而出,所以又名“波斯菜”。并于唐朝贞观二十一年的时候由尼泊尔国王那拉提波以献礼的形式带入我国,最终在我国落根栽种。也其营养价值略高于普通蔬菜所被现代人推崇,特别是菠菜含铁的说法也在老百姓之中流传。后也有科学证明,每100克的维生素含量也高达了2.2克,相比较一般蔬菜来说也确实有它的独到价值。

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当然,动画片为了达到博人眼球给人带来各种感官冲击的目的,会对影片中的场景及事物进行夸大处理,我们可以看到吃完菠菜的波比的手臂上,肱二头肌会迅速隆起,甚至产生变化,出行骇人的坦克造型等,其都是突出对力量的描绘,给观众们带来了一种非常特别的感觉,并且感觉确实是充满了力量。

而最值得我们目前谈论的就是影片中三人类似于三角恋的感情羁绊,按照官方说法,奥利弗与波比的关系处于情人阶段,即使是在遥远大洋彼岸的美国,在未达到合法夫妻之前,布鲁托的行为也根本达不到任何严重的程度,最多也是有违大众对普世道德观的认知,毕竟强行挖墙脚肯定不是一件值得炫耀的事。

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意味深长的NO

波比喜爱奥利弗是真。当奥利弗每次被布鲁托劫掠的时候,波比总会冒着挨揍的后果上前营救,而奥利弗是否已经真的就无力法抗呢?答案:是!我们能从艾福林·莎士比亚的经历中找到答案,莎士比亚被人强奸过,而在这个过程中她却纹丝不动。虽然动画片远没到这样的程度,但当短时间大脑面对大量恐惧感的时候,就会触发自我保护的熔断机制。

具体表现就是“人的身体会变得僵硬,双手无力,如同残废,说不出话,哭不出声。”这种反应被叫做紧张性不动(tonicim mobility)。压力让导致整个她的大脑"前额叶皮层(负责理智思考)区域无法正常运转。如果没有这层压力,她或许会选择逃跑或对抗。所以在面对反复的被强行带走之后,我们可以知晓奥利弗已经适应了这种经历,并能从容的呼喊救命,直到波比最终的前来。至于结局,也是大家所愿意看到的抱得美人归。那么在这个流程中,布鲁托的行为是否存在不当呢?这里可以明确的告诉大家, 如果在我们国内,确实会有严重的后果。

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《大力水手》动画虽然发布较早,但FC版本发售于1983年。而在1979年的时候国内曾颁布过一条法令,它就是当时的刑法第160条。等到了1983年颁布的《全国人民代表大会常务委员会关于严惩严重危害社会治安的犯罪分子的决定》规定中罗列了6种提高量刑幅度的犯罪,而流氓罪则列于首位。

流氓罪严重危害社会治安,具有很大腐蚀性和扩散性,属于刑法重点打击范围。流氓罪为“聚众斗殴,寻衅滋事,侮辱妇女或者进行其他流氓活动,破坏公共秩序,情节恶劣的,处七年以下有期徒刑、拘役或者管制。流氓集团的首要分子,处七年以上有期徒刑。”1983著名的严打运动中,流氓罪的刑罚变成可以处死刑,内容被扩大化。

在当时那个年代背景下,流氓也有两种含义,第一指“无业”,即没有工作。第二就是行为方面的“不务正业,手段下流,为非作歹。”在现代社会,流氓在无业定义中的概念已经被淡化,目前主要集中在行为手段上。那么放在当时,布鲁托的行为则是名副其实的耍流氓,劫取他人未婚女友是已经满足量刑条件的。我们反观波比,他当时的状态其实也非常容易陷入舆论的漩涡。

布鲁托只要有权有势就能达到污蔑波比的程度,并使他获得牢狱之灾,这也是为什么我国在后来1997年时删除了本条罪名的原因。因为该流氓罪主观上存在很大的随意性,而刑罚幅度过宽也容易造成量刑时畸轻畸重的弊病。特别是一些客观上的原因,致使本罪的判罚也与罪刑相适应原则相悖,所以后来1997年时修订的刑法将流氓罪取消,而将其分解为强制猥亵罪、猥亵儿童罪、聚众淫乱罪、聚众斗殴罪、寻衅滋事罪等罪。

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好在这些情况都是以假设为前提,况且大力水手的故事也并不在国内,相比较而言,国外的感情生活更加的丰富,这和我国就有明显的不同,这就要从文化、人文等差异开始说起。

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爱情是我们人类永恒的主题,无论是我们国内还是在西方,关于爱情的故事从古至今都是俯拾即是,但由于文化差异的存在,我们从各种角度去观察仍旧能找到讨论的价值。

我们先从西方着手粗略的来看看属于他们的爱情特征。在西方爱情可以说是构成了他们整个人生活和生命的全部,爱情就是一切。著名学者朱光潜先生对此就有精辟总结:西方人重视恋爱 , 有‘恋爱最上’的标语。在西方人眼中 , 爱情是人生的至乐。人生如果没有了爱情 , 那就失去了无限的趣味。”所以西方人将宗教家的天堂 , 称之为“永远的蜜月” , 即是此意。

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随时随地的拥抱;毫不避讳的亲吻;乃至于影视作品中暴露表达,都象征着西方人对情感的表露。特别是处于热恋中的情侣,他们会认为对方好比天使一般,拥有无限的完美。所以一次真正投入的爱情会使人情感得到进化,道德得到升华。所在西方人的爱情观是贯彻于生活的方方面面,比较开放与自由。

而我们国家,从古时候起,是儒学四段中的一个元素,在我们中国传统中讲究修身立德,并以此导致了中国人在抒发感情上面比较含蓄内敛。特别是在一些经典的影视文学之中,往往有着才子结缘于佳人,英雄无缘于美女的爱情模式。倩女幽魂的宁采臣也正是在情感方面比较内敛才没有招致灾祸上身。

综其来看,西方的宗教中除了“性欲”是需要被抑制和注意的外,人们对爱情普遍都是带有美好向往的。而我们国内多少是出于一种矛盾之中,即需要爱情又害怕爱情带来的苦涩,这也反映了我们国内对待爱情的观念受到传统道德观念的约束。

不管中西方在这方面的差异无论是来源于文化还是其它,但仍旧有我们值得庆幸的地方,那便是对爱情所带来的美好过程都同样抱有憧憬。这方面的共识使我们期待一段美好爱情的诞生,也同时向往着爱情所带来的甜蜜。所以无论是梁祝化蝶还是卡门或是天鹅湖,都是人们冲破传统观念并对爱情执着的向往,因为美好永远会代表着未来。

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