很多人学习产品设计并不是因为这个工作能让你大富大贵,只是相对于他而言学的是这行,做的是这行,恰好产品设计对他而言是一个不坏的方向。从事产品设计教学工作近三年以来,每天都会到很多的新手或者是应届生或者徘徊在设计门外的做加工的小伙伴,苦于无法入行,有些人会跟我说:学习不高又或者会说自己没有设计经验,当然这些在我看来都不是最本质的问题。

对于一个想入行或者刚刚入行的新人而言,你在老鸟面前也许就是真的只穷的剩下【软件】这条底裤,有很多人至今都是在裸奔~当然这其中也有不少人水平稀烂还在贬低软件的重要性,人云亦云的说着【工具而已】!当然软件≠设计的全部,只是熟练的掌握它尤其是曲面,足以让你在众多新人中脱颖而出,有机会拿到offer,并且能有选择的机会去搭上入行的这班车。

说了这么多,还是回归到今天的文章主题【拔叉曲面拆面进阶练习】

练习考察重点及要求:

曲面基础命令:曲线、边界混合、造型

曲面整体分析及拆解方法、曲面生成原理

要求曲面衔接光顺。

练习整体思路分析:

从上图的线框图所示,①对称性:此练习整体上具有上下对称和左右对称的效果,故构建时可将其1/4作为最小单位;②曲面特征及思路:此案例整体上可划分为前后两部分,前段部分曲面较为规则有一个四边面与一个五边面组成,而后段部分曲面特征狭长且与前段衔接过渡时变化较大,故不容易把握。

如上图所示,前段由一块四边面与一块五边面组成,就单独这一部分而言难度不大,只需将五边面拆解为四边则可完善(拆解之一参考)

而后段曲面则过渡狭长,当然类似狭长的一次无法创建完成,我们则可以考虑逼近的方式,先将其容易把握的部分构建完善,将大的多边曲面逼近为规则的曲面构建如图所示:

以上就此进阶案例基本建模思路分析做了简要说明,相信有基础的小伙伴应该能理解其中的含义,而基础稍薄弱的同学也许就不知所云了

不同方法图文简述

STEP1:做一个边界混合,四边面,如下图。注意设置法向或相切。

STEP2切面。切面有很多的技巧,但通常目的都是为做下一个面做准备,所以,首先要知道你下一路要做的是什么,然后自然会有这个切出。

STEP3做一个如下图边界面,注意设置边界条件。做这个面,是为了下一步,形成一个四边面。

STEP4做最后一个四边面如下图,注意设置边界条件。

最后合并镜像实体化等

上面的方法描述的很简单,不过你能否真正做好,却是考验水平和功底,仅以案例做思路及方法分享。曲面不同于实体,比如拉伸,你只要学会一个就可以做很多类似的普通拉伸,而曲面之所以学习起来费劲,则在于它没有明显的规律,而你恰好也不懂得分析的方法、曲面把握的技巧,这也许就是众多新人屡学屡败还不得要领的原因了。