文丨RebelXayah@bigfun社区

随着英雄联盟S10赛季来到了第三赛段,在三个月后,S11季前赛即将到来,开启英雄联盟的下一个十年。拳头游戏打算在这次季前赛中,对装备系统进行一次大改,三分之一的装备保留,三分之一的装备重做,三分之一是新装备。其中,他们对于一些装备的游戏机制也进行了改动,改动最大的莫过于“冷却缩减”。

冷却缩减是很多玩家非常喜爱的属性,冷却缩减越高,你的技能冷却缩减就越短,一般默认上限是40%,如果你带了星界洞悉符文,则可以达到45%了。为什么那么多玩家喜欢无限火力模式,因为这个模式自带了80%冷却缩减,你可以无脑丢技能。而在普通模式中,无论你出了多少具有冷却缩减的装备,也无法突破上限来频繁施放技能。

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事实上,冷却缩减上限也限制了玩家的出装思路和设计师的计划,因为你如果没有带超然符文的话,玩家就很容易超过冷却缩减。比如艾瑞莉娅出三相之力、冰霜之心、振奋铠甲和死亡之舞,就溢出了20%的冷却缩减,而这些装备都很适合她。因此,设计师打算在S11季前赛中,取消了冷却缩减的机制,用新机制“法术加速”来代替。法术加速原文是Ability Haste,我们简称AH。

目前,冷却缩减效果是指数叠加,冷却缩减越高,效果就越强。比如10%的冷却缩减可以增加11%的施法频率,40%的冷却缩减可以增加66%的施法频率,而50%的冷却缩减就能让施法频率增加100%了。法术加速带来的则是施法频率的线性提升。即10法术加速=增加10%施法频率,20=增加20%,30=增加30%以此类推。因此,每一点法术加速的作用都是相同的,而不是指数增长。

可能有些玩家对于法术加速机制的公式仍然不清楚,事实上,在护甲、魔抗和攻速等属性的计算公式中,早就采取了这种加成方式。设计师Riot Aether在周末时公布了法术加速的计算公式,具体如下:

实际冷却时间=基础冷却时间/(1+[AH/100])

基础冷却时间内的施放次数=1+[AH/100]

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简单来说,现版本的冷却缩减机制会让技能的施放频率成指数上升,设计师不得不推出冷却缩减上限。而新版本的法术加速机制变成了线性上升,你前中期的技能施放频率会降低,但由于法术加速没有上限,后期装备成型后则可以频率使用技能。

我们可以用例子来展示新版本的公式究竟是怎么一回事。基础的技能冷却时间是10秒,如果你拥有100AH,那么,实际冷却时间就是5秒了,可以在原来的10秒时间内施放2次技能;如果你有200AH,那么实际冷却时间就是3.33秒了,可以在原来的10秒时间内施放3次技能。

过去的冷却缩减机制最高为40%,这意味着你就算堆满冷却缩减,基础冷却时间是10秒的技能,实际上最多只能降低到6秒。而新版本的AH由于没有上限,理论上在出了很多具有法术加速属性的装备后,你可以频繁施放技能。当然,由于法术加速的计算公式是有边界递减,加上英雄联盟的装备格子只有6个,你是无法在普通模式中达成无限火力那种快感。

如果之前你可以堆到40%冷却缩减的话,实际上你的技能冷却时间会变成60%,但如果新版本堆到40%的法术加速,那么冷却时间就变成71%。但新版本的装备肯定具有大量的法术加速,可能不只是20%法术加速的,而是30%甚至40%的法术加速。旧版本的装备系统中,一件装备最多也是20%冷却缩减。

设计师已经明确表示,冷却缩减与法术加速的转化率并非1:1,否则就变成赤裸裸的削弱了,那可不是他们的改动目标,玩家应该能达到同样的施法频率,只是过程会更加线性。法术加速机制会为玩家带来更多新颖的出装选择,比如你拿到卡尔玛、璐璐这种工具人角色,就可以牺牲法强等方面的收益,专注于堆法术加速,六神装后的技能冷却时间肯定非常短。