在看这篇之前,建议翻看我之前讲过的关于透视的文章,了解一下对于人眼来说到底透视是什么。

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站在上一次讨论过的无数个消失点理论基础上,再来看平时我们在各种教程里看过的几点透视是不是觉得有点小儿科了。

但是理论归理论,一上手很有可能你还是无法画好透视,所以这一次,我们具体聊一聊最常用的三点透视,让你快速掌握绘画中透视的精髓。

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开始前我在这里将对自己提出一个挑战,对于透视这种如此需要空间想象能力,画面表达能力的技能,我将会完全不使用任何图解,而是仅靠文字描述试图让你理解到底什么是三点透视。如果这你都能理解了,那么你自己尝试画出准确的透视时,就绝对是出于自己的思考,而不是记住了一个画面在照着头脑中的记忆来抄写透视!

三点透视:

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张开眼睛观察世界,其实整个世界是一张巨大的包裹着眼睛的球形画面,如果我们把视线固定在某一处,此时我们实际上只能看到世界的一部分,这一部分就是球形画面上的一个圆,你可以想象成是在地球上的一块圆形场地,只不过地球变成了透明的,观察这块球形场地的我们是在地球中心,这一块圆形场地最终会因为大致都在同一个方向上,被人脑处理成一个平面。

这种情况下能够被我们观察到的消失点实际上也并不全面,想象两条横在眼前的平行线,根据理论左右都应该有消失点,所以看起来中间是平行的,两边越来越靠近,但如果我们将头稍微转向其中一边,这时只能感受到眼前的消失点,而无法感受到另一个消失点,这就是比较真实的也是常见的人眼视角。

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人眼面对前方会有五个基本消失点,分别是,横在眼前的平行线对应的左右两个消失点,竖直立在眼前的上下两个消失点,以及正面对我们眼睛的前方消失点,上一次提到透视的文章已经讲过这个问题,请记住这五个基本消失点,并在我后面提到的内容中以此为参照,对于上下左右前五个方向的消失点最终呈现在人眼前的通常就只剩下3个或者更少的消失点,因为人眼观察的宽度是有限的。

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在面向正中间时,我们通常只能看到向前的基本消失点,上下左右由于太远在正常视角下难以直接观察到,但如果偏移一些,比如同时视线向上和向右移动时,我们看到的基本消失点就是上,右和前三个,此时我们看向右边,所以原本前方的基本消失点就会向左移动,此时眼前的景象就是三个消失点,上,前(现在变成了左),右,我们向右转的越多,右边的基本消失点就越靠近中心直到我们面对正右方,原来的右侧基本消失点就彻底成为了前方的消失点,如果看向刚好45度的地方,那么左右消失点就是同样的距离,这时感受到的左右消失点实际上就并不是一组平行线相交产生的,而是两组垂直的平行线分别产生的。

同样的,如果视线从偏向上变成偏向下,那么眼前竖直方向的平行线就会逐渐由向上消失转变为向下消失。

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以上提到的所有能感受到的消失点并不一定在我们的视线当中,有可能某一个方向消失点在画面外,但实际上该方向上的平行线仍然在向这个消失点汇聚,原因仍然是视野是有限的,顺带一提,当一对消失点完全处于视线两端,也就是两根平行线完全垂直于我们的视线,那么实际上这一对消失点就会因为视线宽度有限而导致两边都无法明显感受到消失点,因此,主观上来说这一对消失点就不见了,三点透视就变成两点透视了,如果再有一对消失点因为同样的原因不见了,那么实际上就只有向前一个方向的消失点,也就是一点透视。

你看,你以为学的是最难的三点透视,但其实一点两点三点透视从理论上来说是一回事,这就要看你视角的方向了。

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关于三点透视的成像过程基本如此

最后补充一个概念,视平线,何为视平线,其实上面的内容你反复琢磨就可以理解视平线了,就是前后左右四个方向组成的平面与世界这个球形画面相交的那条线,最终一切与视线水平方向平行的线,无论朝向那个方向,最后的消失点一定是在这条线上。

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在不歪头的情况下,这条线通常与海平面地平面等天然的水平面重合,但如果我们歪头导致了基本消失点发生了移动,也就是对于观察者来说的水平面发生了倾斜,此时我们眼中的水平面和实际大地的水平面就会产生夹角。

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了解了这些内容,再加上绘画中多思考,多尝试,相信我,此刻的你在透视方面已经是一位大师级别的人物了,当然如果你有哪些疑问欢迎随时来讨论。

有关更多细节和更多视角的透视问题,有机会我都会更详细的一一说明,尽情期待,如果对我的内容感兴趣,可以关注,点赞,转发,收藏,你的认可是我持续更新的动力,感谢。