之前讲过,临摹的第一个阶段就是画的要像,抛开颜色光影结构等问题,关键的一步,就是把形画准。不过,临摹的时候型不准这个问题,在初学者当中比较常见,相对于其他临摹问题,型不准问题更基础,所以解决起来并不会有想象中困难,不要把这个当作一个不可逾越的难题来对待。

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其实一开始学习临摹,大可以使用些辅助手段帮助自己提高形状的准确程度,不然总画成下图这样,别说别人劝你放弃,自己估计都坚持不下去了。

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老规矩,学习一些具体方法之前,说几句基本的原理,做任何事情都要多少了解一点基本原理,才不至于知其然不知其所以然,也能更好的融会贯通,触类旁通,就算从没接触过的领域,懂一些原理,也能快速解决入门遇到的基础问题。

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首先,形状是什么呢,最简单的形状就是一个点,这个点画在纸上有一个最基本的属性,就是相对位置,比如,我们临摹一张只有一个点的作品(这个例子很夸张,但为了让你理解这样举例很有必要),要点就是画准这个点的相对位置,为了画对位置,使用的画纸和临摹的画面长宽要相同,即使不同,比例也要一样,有了纸,只需要同比例的复制这个点到我们自己的画面上,这个画就画准了。临摹时通常不只有一个点,而是许多点,将这些点的位置全部找好,复制到自己的画面上就画准一张画了。

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那你可能会问,具体怎么画准一个点呢,这就有了我们能够使用的第一个最基础的办法,利用网格临摹。

将需要临摹的画面打上网格,密度取决于我们已有的临摹水平,水平越高网格越少,同时,在自己的纸上也同样的打上相同数量的网格。

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接下来只要找好临摹的点在哪个网格中,比如左边第三个,上边第二个,然后是具体在这个网格的什么位置,如果仍然找不准,就继续在这个小方格里加上网格,直到我们能确认这个点的具体位置,把他记录下来。

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关于这个方法我上面介绍的仅仅是一个思路,具体实施起来又有很多具体形式,比如,临摹的对象如果是大自然,没办法给大自然打上网格,我们就可以做一个透明的网格板,手伸直举在眼前,或者使用架子固定在眼前,以这样的方式框住眼前的风景来进行网格临摹,实际上这也是很多著名画家一开始学习研究绘画所使用的方式。

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熟练了之后还可以在脑中给他们打上虚拟的网格,这样就摆脱了使用工具,但也仍然可以用这个方法。思路提供给你,具体操作方式就发挥你们的想象,利用身边的条件来完成吧!

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形状不断拆分到最后都是一个一个的点,但这样一点一点的画,效率很慢,即使后面熟练了我们可以用这个办法直接临摹线条,时间长了也容易让自己变成一台没有灵魂的打印机。所以我们还需要学习如何直接临摹一条线。

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画面上的一条线段有哪些属性呢,首先还是相对位置,然后又加上了长度和角度,确定了线段的位置,如实的记录下角度、相对长度,这一条线就临摹好了。

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一幅画通常也不只有一条线,而是有多个线段,甚至还有一些曲线,如果不想继续使用网格临摹,人眼对距离的感觉通常就变得不太靠谱,他会夸大一些距离,也会缩小一些距离,角度也经常会被大脑错误的理解,这一关才是型不准的核心问题,为了解决这个问题,可以使用接下来这个办法。

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任何以画准为目的的临摹,都要摒弃画面的意义,单纯的观察线段的长度角度和相对位置,一幅画中最容易确定和画准的就是整张画中最长的一根线段,在画面中一条线段相对长度越大,就越不容易产生误差。

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首先就要寻找最长的线段,如果没有就找到两个距离比较远的点,假象一条线段出来,如果仍然没有就直接使用画面的边缘线,找好之后画准这条线,开始测量,以这条线为标准来画出其他线段的长度位置和角度,由大到小,由长到短,由外到内的一点一点临摹出一幅画,至于为何要使用上面的原则,就是另一个更大的主题了,这里不做讨论。

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具体测量方法有很多,比如我们常常看到有的画家举起画笔单眼观察远处,这其实就是一种测量方式,假设我们作为参考的线段目测为三个笔杆的长度,另一条线段长度为一个笔杆,那么体现纸上就是大概三比一的比例,纸上的长度如果拿不准,也同样可以测量,用手比划,或同样用笔杆来记录长度都是可以的,这样下来整张画面就由大到小确定了各个线条的长度。

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角度一样可以测量,测量方法也并不唯一,只要你多思考,临摹时总能想到各种测量的方法,并且经过长时间练习,你寻找参照的本领更加强大,甚至于最后你自己就变成了一把尺,怎么可能画不好形状呢?

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上面提到这些仅是一部分辅助型准的办法,也是一些流于技巧层面的办法,不过绘画还有很多辅助方式,甚至是一些改变思考方式和观察方式的辅助方法,如果你想更多了解这方面的知识,留言告诉我吧,我会根据大家需要来决定要不要开这个坑。

最后,不要看不起辅助方法,甚至觉得绘画就是要纯手画,练习当然也要练习纯手画的能力,只是一开始练习时,辅助是可以使用的,比如画面中有一条长长的笔直的直线,有谁规定了必须用手画直,而不可以使用格尺呢?只要你为了达到画面效果,用什么办法都是正当的!

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使用辅助手段并不丢人,甚至几乎所有的大佬都有自己的辅助手段,练习时遇到了难以解决的问题,请直接使用一些物理外挂帮助我们渡过,直至这些方法融入自身,变成了自己的后台程序,眼睛自带网格,手上自带刻度,不再需要什么物理外挂,那么当初那个难得要死的问题也就解决了,只有一个阶段的问题被解决,才有条件向下一个阶段前进。