最近一段时间手游圈上线了很多现象级游戏,可谓是百花齐放,但是一些网友并不买账,争议最多的就是SLG手游《万国觉醒》,有一些吐槽说的还算是比较合理,但对一些莫名其妙的争议,小编只想说,亲,你是来搞笑的吗?游戏抽卡几率这种哪家游戏也没法给你保证啊?

网友们诟病的主要问题就是围绕氪金严重,平民玩家没有游戏体验感展开。小编觉得这也是所有SLG游戏类型的通症,但是事实真的是这样吗?在游戏开服的这几天,已经有大佬冲上战力值达几百万,要知道这是一个主张策略附靠发育类型的游戏,而有些玩家短短几天就能达到这个水平,可想而知是"跳过"了多少麻烦事。

难怪网友开始在游戏初期就开始吐槽ROK,可是大家只看到当下而没有放长远目光去思考。其实ROK在外服早就进行了测试,大部分国内的玩家也参与其中,确实在游戏前期氪金玩家会与平民玩家拉开差距,但是在战力达到300w左右时,实质性的差距会越来越小。为什么这么说呢?

眼前就有一个真实的例子摆在大家面前。在国际服中,一位国服"社畜"玩家每月只消费点卡,靠着平日的日常任务和活动以及PVE机制中赠送的宝石,把游戏中VIP的等级提升到了最高等级17,这也只是花了半年的时间,这是不是大家没有想到的。在游戏中平民玩家可以白嫖很多福利,比如在传统节假日和大型活动中可以免费得到很多资源和宝石。

但是如何保证在前期明哲保身呢?ROK其实已经给玩家们提供了不少保障,在完成任务时有系统赠送的和平护盾,可以免受敌人的攻击。还有一点需要注意那就是不要随便去侦察别人,小编在这里还有一个小技巧就是藏兵,可以把兵驻守在同盟的成员城堡中,这样即使没有和平护盾敌人攻击你也只会损失一些资源,谨记兵力的价值远远大于资源。

还有不少玩家觉得在前期只有种地收菜的操作吗?其实还可以攻击城堡外的野蛮人以及关卡,随着你等级的提升也会出现更多的活动和副本等你去完成,可玩性极高需要一定的操作,赠送的奖励也是非常可观的。

如果身在游戏初期你想PVP大战的话,其实作为平民玩家也可以在群架中发挥自己的价值,所谓"千里之堤,溃于蚁穴"。我们可以击打对方的下等马,也可以作为干扰对方支援部队的一份子,利用策略以及微操进行反败为胜。在ROK,结局不到最后一刻不会揭晓,虽然没有强力的数值,但是我们有他们远不及的策略。

再放眼看去ROK的代言人阵容十分强大,"歌后"邓紫棋以及"铁三角"王刚等人,也侧面表现出ROK的底气是有多么强硬。小编希望大家不要听信网上的传闻,务必要以身实践!