相比起热门的RTS游戏,相对小众的RTT(即时战术)类游戏,在经典的"盟军敢死队"系列沉寂后,就少有作品问世。不过今年RTT似乎有卷土重来的迹象,年中的"赏金奇兵3"刚让一众爱好者高呼"爷青回",近日又一款新作登陆Steam,这就是我们今天要介绍的《苏军游击队1941》。

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二战题材潜行战略,太有盟军敢死队的味儿了

不是赏金奇兵那样的西部探险,也不是影子战术那样的古代战争,再度把游戏背景选在了二战期间的1941,从题材上就让人仿佛看见盟军敢死队回来了。不过这一次,游戏将目光聚焦在了二战中战役规模更大,战况更为惨烈的东部战场,玩家扮演刚从二战德军手中逃出的苏联红军指挥官,在敌人占领区内发动游击战。

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游戏采用2.5D俯视角,或许是为了符合二战的残酷题材,画面采用了较为朴素的写实风格,场景多为荒凉的野外,分布着简陋而充满时代感的仓库和器械,画面色调也偏向灰暗。画质精细度不算顶级,但足够满足玩家需求。较为可惜的是画面未能重复表现出德苏战场上寒冷凛冽的环境,略微削弱了题材的惨烈感。

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经典潜行+战斗玩法,子弹时间是亮点

经典潜行+战斗玩法,子弹时间是亮点

玩法方面,采用了经典的潜行+战斗的模式,玩家带领最多三名角色组成的小队,进入地图完成任务。每个地图上都有敌人的巡逻队,他们会执行自己的任务,也会因为玩家的行动而改变自己的路线。一旦在侦查范围内察觉到玩家的角色,就会立即拉响警报开枪射击。

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由于每个地图的任务要求不同,玩家需针对任务选择有着不同战斗特点的角色搭配合作。如有的任务要求不触发警报,玩家需要采用潜行玩法,那么有着飞刀技能的指挥官就非常重要;有的任务可以直接正面作战,那么擅长重火力压制的角色就可登场。

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而除了实时操作各角色的技能战斗外,游戏还加入了"子弹时间"功能,玩家触发该状态后,时间流速减缓,玩家可以更从容的操作成员行动、进行战术安排。解除模式后,各角色就实时按照战术安排开展行动,降低了战斗难度的同时,也丰富了战术变化。

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加入角色培养和资源管理系统,丰富玩法体验

加入角色培养和资源管理系统,丰富玩法体验

在经典玩法外,游戏也加入了一些创新点。比如和传统RTT游戏中角色一开始就有完整技能不同,本作中的角色需进行类似RPG的升级培养,8个可操作人物有着各自的技能树,随着升级获取技能点逐步解锁技能树,玩家也需根据需要来选择技能培养方向

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此外还加入了类似生存游戏的资源管理和基地建设玩法,包含弹药库、粮食、建设物资等多种资源。玩家需要在任务中收集建设物资,进行基地建设;基地升级后可开启更多功能,收获更多粮食;粮食供给充足,则可以保证队员不会因为饥饿而产生debuff影响战斗。

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总体而言,本作是RTT这个类型久违的佳作,保留了经典题材和玩法的同时,子弹时间、角色培养等微创新的加入进一步丰富了体验,目前游戏上线首周特惠,89元的价格值得入手。

游戏名称:《苏军游击队1941》