12月16日,中国音数协第一副理事长张毅君在2020中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准,并表示该标准正式进入试行阶段。
(图源:每日经济新闻)
据悉,标准主要由三部分构成。首先,适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+,但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。
其次,标准规定了标识符使用的基本要求。标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,同时对有可能刻意模糊弱化标识使用和提示语的行为作了必要规范,以维护标识标准的权威性、统一性和实时性。
最后,该标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
据了解,这项标准是在国家主管部门指导下,由协会游戏工委具体组织协调,联合腾讯、网易、人民网等53家企事业单位共同编制而成。标准文本完成后,起草组通过走访调研、问卷收集以及组织专家专题研讨等方式征得各类反馈意见132条,经前后41版补充更新,不断修订完善,并报请国家主管部门审核,才形成了今天发布的网络游戏适龄提示团体标准的试行稿。
“这项标准的针对性非常明确,就是关注网络游戏的合规出版与合理使用。主要是面向未成年人消费者提供正面引导。”张毅君介绍,“围绕适龄提示标准,音数协将继续加强包括游戏产品分类标准、适龄提示评价指标、家长监护平台技术标准在内的标准化体系建设,为适龄提示标准的应用落地提供可靠的支撑和保障。”
此外,腾讯、网易、盛趣游戏等多家企业还在年会上分享了各自在未成年人保护领域所做的工作。腾讯、网易游戏、盛趣游戏、多益网络、创梦天地、莉莉丝、4399、巨人网络8家企业的代表上台共同签署《中国游戏行业未成年人守护倡议书》。
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