CODM是《使命召唤》IP的唯一正版射击手游,CODM在海外上线这么短的时间取得了3亿的下载量,而且在taptap上也获得了8.8分的评价,当然还不止这些,CODM还拿下了TGA年度最佳手游,Google Play2019年度最受欢迎游戏、Google Play2019年度最佳对战游戏、Google Play 2019年度最佳游戏等三大奖项!就连游戏界的权威媒体IGN也都给出了7.7的高分。

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这次CODM中新出的几个游戏模式,个人觉得非常有意思。如:无限火力模式、亡者之袭模式、10V10战术团队竞技模式。

在无限火力模式中我们做的只有一件事情那就是不停的去击杀敌人,然后获得积分,当积分达到一定数值以后,就会获得胜利。而且在无限火力模式里面玩家可以无限的射击,没有子弹限制,如果用一个词来形容的话“酣畅淋漓”最为不过了。

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相比较于无限火力模式的酣畅淋漓,亡者之袭模式就是直白的生存模式,类似于大逃杀那种,一局只有20个玩家,开始会有2个复苏者,在时间倒计时结束后,如果所有的然都变成了复苏者,那么就是复苏者胜利,反之就是幸存者胜利了,这个模式还有7张经典的地图,整局游戏下来非常刺激,FPS玩家必须体验的模式好吧!

10V10战术团队竞技模式就比较考验玩家的团队协作能力了,在这个模式下玩家基本上是在不同的沟通下不停的进行战斗,非常的刺激,还有超多的大招,用来反杀对手,我反正是挺喜欢这个游戏模式的,你还在等什么?

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这次的体验甚至可以毫不夸张的说,CODM不愧是一款顶尖IP下诞生的手游,每一个游戏的模式都是不同的玩法,至少在游戏中丝毫感觉不到无聊。