想当年《街头霸王5》刚发布的时候,几乎分分钟被差评淹没了。顶着骂名和压力,Capcom顽强又坚定地持续改进《街霸5》。直到游戏发行四年后的2020年,才算是给了玩家一个满意答卷。

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价格高、服务器不稳定、单人内容少得可怜,是玩家吐槽《街霸5》的主要问题。说来也是,本作只有16个角色,剩下的人物需要玩家买DLC添加,第一季的人物包括他们的故事模式感觉像是为了圈钱特意从本体中抠出来的一样。本作刚开始的单人体验只有“训练模式”,直到一年半后,有了《街头霸王5:街机版》的免费更后,玩家才找回了街机模式。而且就连剧情模式也是通过后期DLC上线的…这些足以显示《街霸5》在刚上线时是有多仓促,直到《街头霸王5:冠军版》出炉,这款游戏才算是稳定下来。

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新版本包括了40名可操控角色,34个场景,以及200多种服装,甚至还增加了其他很细节的东西,比如游戏BGM。之外,《冠军版》还包括了从2016年到现在《街霸5》的所有其他升级:完善的街机模式,剧情模式,角色故事,任务,挑战等等。这下再也没有人说《街霸5》缺少游戏内容了,《冠军版》就好像Capcom对多年来一直为他捐钱的玩家的一次大馈赠。

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尽管《街霸5》的内容在广度上不断扩大,但是高端玩家依旧会拿其与《街头霸王3》和《街头霸王4》相提并论。相比于之前“改了些垃圾”的评价,越来越多的玩家开始接受《街霸5》独特的节奏和风格。而《冠军版》在融合多版本的基础上再次对游戏机制进行了改进,达到了一种新的平衡。其实,Capcom完全可以把心思花费在《街霸6》上,大不了损失些公关费,反正这些年靠DLC捞回来的钱也不少了。但还好Capcom没有放弃,就像爹娘坚持不懈的教育熊孩子一样,最终把《街霸5》拉回了。

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