哈喽,大家好,我是小慕。

《赛博朋克2077》这款游戏的高人气,相信只要是接触游戏圈子的人都有所了解。而这款算得上是2020年最受期待的一款游戏,总算是盼到了上线的那天。波兰蠢驴为了这款游戏的顺利推出,可以说是费尽心血,为了不再跳票,直接砍掉联机模式,先让玩家们体验上。

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要说《赛博朋克2077》为何会有如此恐怖的人气,还得从波兰蠢驴的良心说起。“波兰蠢驴”的称号,其实在《巫师3》这款游戏上线之前,玩家们就已经如此称呼。为什么?当然不是因为他们智商不够,做的游戏不够好。而是因为他们的良心程度难以想象,让玩家们甚至都不好意思花这么少的钱去玩。

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你能想象一款游戏的DLC完全不加密,无需付费,直接加载就可以使用吗?

你能想象一款游戏30天内无条件退款吗?即便这款游戏你已经打通关了。

没错,这些都是CD Projeck red这家公司做出来的良心事,尽管会让众多玩家提高好感,但这样的做法无疑会让盗版横行,甚至连玩家们都表示:“求求你赚点钱吧!”

CDPR的游戏质量是很高的,在2015年发行的《巫师3》拿到第33届金摇杆奖的最佳剧情、最佳视觉设计和最佳游戏时刻,以及年度游戏大奖。在2015年的IGN评选上也获得了年度最佳游戏,甚至连他们在2016年推出的DLC都拿到了TGA2016年最佳“游戏角色扮演游戏”奖。

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或许奖项并不能带给我们一个直观的感受,所以再来看看CDPR的游戏,在玩家心目中到底如何。首先是《巫师3》,这款游戏在steam上有41万人评测,好评率高达98%,热门评论中有很多玩家的游戏时长都达到了上百小时,也能看出他们到底有多爱这款游戏。

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再来看看正式上线的《赛博朋克2077》,这款游戏的预售销量就直接超过800万份,而经过一天的体验之后,好评率为76%。其中的差评大多都是认为赛博朋克的优化并没有做的想象中的那么好,似乎这几次的跳票并没有带来更好的游戏体验。小慕这篇文章也并未是为波兰蠢驴辩护,毕竟根据目前诸多玩家的体验来看,这款游戏如果按照官方推荐配置运行,想要达到流畅的话也只能开到低配。但要说到游戏的制作,诸如场景细节、游戏玩法等众多内容,的确算得上是一款顶级游戏。

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从《赛博朋克》看去,预售800万份,日活超过100万人,这样的数据难道只是因为,这款游戏是最顶级的吗?

说来说去,小慕想聊聊,为何还有这么多人热衷于玩游戏,热衷于玩到更好、更现实的游戏。

或许,这还要从游戏本身说起。

游戏是什么?

游戏是人类为了缓解精神压力,而进行的一种娱乐方式。

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我们在平日的生活、学习、工作中,总会有各种各样的压力积累在身上,这时候就需要通过游戏来解解闷。而随着对游戏体验感需求的增加,如今已经很少有游戏能够让我们放松自己的内心,有些人会去选择轻松简洁的休闲游戏,像是《开心消消乐》、《糖豆人》等,而主流游戏玩家,为了追求与世界更高的相似性,选择了《GTA》、《看门狗》、《赛博朋克》这等高度开放,高度模拟现实世界的游戏。

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为何一定要越真实的世界?

我想,这恰恰与我们平时的生活有关吧。

每一个伴随着游戏、动漫、小说等充满想象力的世界成长起来的人,想必也都曾幻想过如果自己能在那样一个世界生活该多好。不必循规蹈矩,自由开放,完成任务之后便能随自己的意愿去做想做的,即便是用先进的未来技术毁掉城市;用绚丽的魔法打败友军,这些经典操作已经让玩家忘却了通关胜利的要求,转而去研究如何在游戏中获取更多属于自己的乐趣。

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有些人会觉得“毁灭世界”这样一个想法中二、扭曲,当然,也几乎没有人去真的报复社会,除非他被逼上绝路,亦或者放弃了自己的人生。

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跑偏了。总之,我们玩游戏的目的是为了放松,为了发泄,而非被游戏玩弄,一味地想要达到某种目的却影响了自己的生活,那就得不偿失了。这次的《赛博朋克2077》,作为目前拟真度最高的一款游戏,能够如此受欢迎也是意料之内的,既然我们能沉浸在一个更加快乐的世界里,又何乐而不为呢?

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只可惜“波兰蠢驴”这波操作有点失误,匆匆上线的游戏BUG频频,导致口碑不断滑落,再加上联机模式的延迟放出,似乎是给了其他游戏厂商可乘之机,不知道有没有公司能借此机会再进一步,制作出更加优秀的开放题材(此处暗示一波GTA)。

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不论如何,我们还是要充满热情的去面对未来的一切,好玩的游戏、多彩的世界、爱你的老公/老婆(可惜我没有)、美妙的人生。何以白走一遭呢,不如看看千山万水,将来还有这么多好游戏在等着我们,要放弃,还早了一百年呢!