随着SP彼岸花的降临,新一个月的绘卷活动又开始了。随着绘卷活动临近结束,不少玩家又开了新一个月的绘卷排名吐槽。大区非常羡慕小区只需要几千个绘卷就能拿前500,而小区的玩家则非常羡慕大区的绘卷活动只需要几天就能结束,而他们很多,到最后一天都还要靠阴兵。所以今天就来看一下大区和小区的优缺点,你更愿意待在大区还是小区,你会支持小区合并吗?
大区的优点:
玩家数量多,游戏的社交性和竞争性比较强烈,增加游戏可玩性。要知道现在手游一般玩的就是社交,尤其是moba游戏,当然我们这种需要晒养成、收集的卡牌游戏也需要一定的社交性来间接提升玩家养成的成就感,提高对游戏的黏度和归属感。多以大区人多热闹,玩家就会觉得可玩性高很多。
玩家数量多除了上面还有很多好处,比如玩家可以交流斗技心得,在一个寮里更加有团结性和积极性。分享太古、斗鱼,赠送友情点赠送式神碎片等,加上大区的大寮更多,寮道馆还有寮每周每日的福利也更多,可以让玩家之间获得更多游戏资源。
大区的缺点:
获取蓝帽子星级贼高,斗技竞争力更大,玩家练度要求也更大。很羡慕一些小区入坑三百多天甚至一百多天就有蓝帽子,就能大名士。而大区想要上分困难重重。有很多玩家人家有头还有尾都在3000分左右闲逛,让我们这些1000多天没头没尾的玩家只能眼巴巴。
绘卷竞争力大,肝得人撕心裂肺。以前很夸张的评论超鬼王活动玩法,别睡觉排名会掉,如今每个月大区的绘卷玩法都能体验一次。那小绘卷每天还都得刷满了你才敢睡,不然你别想拿绘卷框了,别想拿碎片了。
每期活动排名分数贼高,极其考验玩家的心态和练度。有的大佬开创了活动排名的先河,想着分数那么高应该没有人打得过了吧?遂安安心心睡午觉去了。结果午觉醒来,淦!人家排名分数比自己高了几个0,这是人干事?为什么还有人练度那么高?毕竟大区首先人数基数多,你永远不知道某些深藏不漏的玩家手里拿了几个满暴满爆的御魂。而且大区一般都是老区,300爆伤和160满速的御魂,你跟人家比不起!
瓜多,频红多,说不上是好是坏。毕竟玩家基数大了,什么样的事情都可能发生。于是这也导致很多大区隔一段时间就会有瓜。有人的地方就会有瓜,这其实没什么奇怪和不好的地方。但是有的吃瓜的玩家就会觉得影响游戏环境,有的瓜确实影响不好,但是另一个角度,瓜也激起了一些玩家的游戏积极性。所以说不上好与坏。
小区的优点:
无论什么活动、玩法,只要是有排名有竞争的地方,都会比大区相对简单一点。尤其是绘卷这种每个月基本会有一次的竞争活动,还有斗技,影响每周的勾玉收益,都会比在原来的小区艰难很多。其他基本就是大区的缺点倒过来。没什么瓜,玩家乐得清静,排名竞争不大肝度也小一点。
小区的缺点:
没什么竞争性,过于咸了,可玩性降低。可玩性是一个比较笼统的概念,因人而异。小区没什么玩家,获得一切奖励成就都比大区快速,比如比较容易获得名士地位,比较容易拿到排名奖励,竞争性降低,养成获得的成就感获取较快,对很多大佬来说,可能我拿了一段时间就觉得没有挑战性,没什么意思了。
但是有的玩家就喜欢这种比较轻松获得的成功,在三次元中步步难行,在游戏中体验一下轻松就能获得快乐,何乐不为?所以这个可玩性比较看玩家自己的心态。
获取资源比大区慢。大区换碎片、大寮每天寮包、打道馆打结突,获取资源更加容易。小区好不容易得到碗,换个碎片找人都要找很久,小区大寮也不多,发的起寮包的更是寥寥无几。而且大多数大寮进去每周贡献还要有保证,不然就是飞机票。总之,这方面确实要比大区难一点。
大区小区各有优缺点,但个人还是觉得,大区虽然每次排名活动是难了点,但游戏性也因此增加了啊。所以我惠更愿意,就算是肝秃一点,也宁愿留在大区吧。
最后,欢迎大家补充讨论,祝点赞的玩家春节抽到你想要的式神!
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