哥谭市又迎来了一个万圣节,这个DC宇宙中的罪恶之城,又再一次被往日的游魂困扰。作为在电影业崛起时代便诞生的公司,华纳在对于影像表现上的追求,贯穿了他们旗下的多部作品,甚至在《疯狂麦克斯 狂暴之路》身上都有体现,而这种风格也被带到了他们旗下的游戏作品身上,那就是本作《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》。近日这款游戏又新加入不少内容,那么肯定要来尝试一下新内容到底好不好玩。
本作对于游戏氛围有着良好的塑造,哥谭市的夜景一如预告片中迷人,游戏整体画面缩水也并不明显,只是因为采用了实机演算的剧情动画,所以在某些时候角色的脸部建模,看起来比较粗糙,不过倒也没有影响玩家的游玩体验。此外本作还有很让人意外的特点,就是没有走如今流行的大沙箱路线,这次哥谭市能够供玩家移动的区域只有大概三个岛屿。
面积虽然能够让蝙蝠车继续驰骋,不过这三个岛屿完全是由美工人手打造,几乎不存在重复利用素材和似曾相识的建模,而且充满了无数有趣的细节,和繁复建筑内部空间,这让《阿克汉姆骑士》成为了或许是迄今为止,最为精致的沙箱游戏。因为蝙蝠车这个载具的加入,《阿克汉姆骑士》的游戏体验被一分为二,战斗和潜入的整体感觉与之前的作品类似,但是在细节上有了更多的改良。
战斗中新增了不少花俏的攻击动作,和实用性十足的新招式,而潜行中则能够使用新增加的道具,把敌人玩弄于股掌之中。相比起来新加入的蝙蝠车,在操作手感上表现良好。在一些极其考验玩家操作的场合,通常会让玩家手忙脚乱,不过不用着急适应过一段时间之后,这种窘境就会立刻删除。本作的剧情虽然主线的整体长度较短,但是故事发展精彩刺激,绝对令玩家玩过之后便恋恋不舍。
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