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时至今日,游戏《剑与远征》已经更新到1.56版本了,从一名虚空英雄,更新到可以组建一支虚空阵容了。除了英雄队伍越来越强大,老牌角色也迎来了调整和加强,在众多阵营中,蛮族更新幅度可是最大的!因为该阵容给玩家一个错觉,那就是蛮族太弱势了,没有什么好用的角色,其实不是这样,同等级蛮族阵营主线关卡不比其他阵容差,好在优化提上了日程,玩家这才接纳蛮族阵营角色。另外在本次版本更新中,蛮族新增添了游侠角色狂徒,那么该角色值得大家培养吗?本期我们一起来看一下,蛮族新角色值得培养吗?

新角色狂徒

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该角色下限太低,倘若玩家想培养该角色,最好培养到20专3红,这个难度有一些高,所以该角色培养价值不算大!其次我们看一下技能,必杀技能跑回我方半场开启“黄忠”模式,期间免疫位移类和击飞类的控制,但可以被眩晕或者打断,但不可否认地是,狂徒大招伤害非常高。其次技能【烟雾弹】具有辅助效果,向前方投掷烟雾弹,期间范围内友军无法被暴击并提升40点暴击率,开发阵容比较广;技能【决斗时刻】具有控制效果,会选择免控的敌人,技能伤害不破盾的话不能对敌人造成击退。

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从技能方面来看,该角色上限非常高,而且开发阵容比较多,从当前版本来看,我们可以搭配狼人、牛头人、蛮角和海王等角色,这一套阵容有增益和控制效果,可以最大程度提供狂徒输出。另外狂徒自身控制效果不强且容易被秒杀,因此在组建阵容时,可以选择有控制辅助的对友,狼人的击退效果不错,,三眼技能衔接也可以,玩家可以围绕这几名组建阵容。最后狂徒必杀技能伤害高,是不是可以加入能量队,最快开启大招打出伤害,这一点值得我们讨论!

家具和专属武器

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从前面我们看到,要想打出高额伤害来,培养20专3家具,因为专武可强化自身必杀技能和普攻伤害,而且随着专属武器等级提升,还会解锁眩晕控制等效果,因此建议升到20专属武器。其次就是家具了,3红主要加持技能【烟雾弹】,降低烟雾范围内敌人40点急速,当9红时向敌人最密集区域投掷烟雾弹,如果没有友方英雄的话,只能触发3红的40减速效果,因此觉得家具提升太多没啥用,建议3红就可以了。最后该角色值得培养吗?其实从伤害来看,值得大家培养,但阵容还没有开发,所以抽中最好不要当作“狗粮”。

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好了,本期内容就是这些,欢迎大家在评论区留言,我们下期再会!