废土世界捡捡捡 《辐射4》或成为系列最佳游戏

在那一年的E3游戏展上,虽然有无数大作林立,但是却有一款游戏仅仅凭着CG的几分钟演示,就让玩家们争先拜倒在其石榴裙下。这款游戏就是当年大火于游戏圈的《辐射4》,近日这款游戏再次更新了新的DLC,虽然体量不大,但是内容还是比较值得期待。那么既然如此就好好回味一下,这款游戏究竟如何?

与《辐射3》和《新维加斯》相比,《辐射4》的画面进步是巨大的,无论是人物建模的精细程度,还是贴图材质都有着很大的提升。大幅强化的捏脸系统,让玩家们的自创角色诞生了无限的可能性,电影化叙事的引入,也让游戏画面的表现力更上一层楼。本作场景细节的丰富达到了一个全新的水平,在《辐射4》的世界里,有变异生物横行的野外,残垣断壁的战前大城市,亦或者已被严重核污染的不毛之地。

《辐射4》的地图丰富程度以及细节的刻画,绝对能让每位废土旅者们感到心满意足。但是尽管《辐射4》的画面可以称为系列最高,不过本作依然是基于《上古卷轴5》所使用的Creation引擎进行制作和改良的游戏,因此本作的画面与同期的不少大作相比,并无太多惊艳之处。此外本作的优化做的不错,掉帧之类的现象降低了很多,但是频繁的进屋读盘有点拖慢了游戏的节奏,不过好在都是玩家能够承受范围之内的情况。

系列首位有语音的主人公,让玩家对游戏的融入感更为强烈,丰富的语音赋予了主角生命,也加强了主角的存在感。可惜对话系统被大幅简化,是不是会出现选项和回答不对称的情况。其实系列之前的对话系统搭配上本作的丰富语音,实现起来应该不是难事。