哈喽,大家好!我是老张。剑与远征当中的新英雄一直是层出不穷的,不过这样一来也极

大的

拓宽了玩家们的玩法操作,让这款游戏充满了生命力,那么最近呢,蛮血部族也是新出了一个游侠类型的英雄:克勒恩!但是这个英雄在出来之后却被许多玩家嫌弃,整体分析来看,这个技能成为了败笔!送死太明显了。

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作为一个游侠类型的刺客,克勒恩的输出能力是十分恐怖的,但是相对应的,自身的生存能力则是一个很大的弊端,假如克勒恩可以安心的在后方输出的话,那么应该是一个很不错的选择。毕竟必杀技实在是太过给力了。必杀技饱和轰炸可以让克勒恩将武器固定在地上,10秒钟的时间内疯狂的进攻,并且每0.5秒即可输出一次,每一次的炮弹伤害高达220%,这样一来,在必杀技开启的时间范围内,克勒恩可以造成十分恐怖的输出。

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烟雾弹这个技能整体的作用很强,一方面可以提高队友的暴击,而且另一个则是让处在烟雾范围内的友军无法被暴击。相当于一个小型的BUFF,可以有效

提升队伍当中英雄的防御能力和进攻能力,毕竟暴击的输出是十分可观的,只要克勒恩释放一个烟雾弹,就可以保证不会受到烟雾攻击,这样一来,整体的增幅就太大了。对于前排而言,完全可以抵挡更多时间,坦度更上一层楼。

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“远房亲戚”这个技能是克勒恩的王牌,每一次入场的时候都会给后排埋五颗地雷,每一次引爆都会造成大量输出,并且眩晕对手五秒,而且地雷引爆之后,克勒恩还可以提升自己的攻击力。集合范围伤害、眩晕控制为一体,是一个十分强悍的技能,搭配着一个击退效果的英雄,比方说阿诺奇,可以形成十分恐怖的效果,直接能将对手控到死,伤害高、有控制,这个技能在游侠当中也是数一数二的存在了。

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虽然说这三个技能都很凶残,让克勒恩变得十分强势,但是最后一个技能却成了他的败笔!这个技能的就是决斗时刻。这个技能是迅速逼近对手,利用武器击退敌人,并且自身朝着反方向撤退。虽然是一个控制技能,但是有一个前提条件,就是自己得先靠近对手!一个游侠想要靠近对手,这不是明显

去送吗?举一个最为简单的例子:当狮子释放大招的时候,克勒恩直接撞了过去,不仅没有办法控制住狮子,而且还会被狮子的旋风斩迅速击杀,这不是赤裸裸的演员行为?

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虽然说克勒恩整体的实力不错,但是就这一个点,就让许多玩家难以接受了。这比光女打假赛的现象还要严重,相比没人受得了。可能随着版本的更新和玩家的开发,能够将克勒恩的潜力挖掘出来,但是就目前来看,克勒恩这个英雄的强度并不高。不建议平民玩家去培养哦。