《怒焰三国杀》是由游卡桌游设计研发的一款三国题材卡牌手游,在继承了传统三国杀的核心玩法外,怒焰三国杀还首创性地打造出怒气系统,为游戏增添了更多可玩性和策略性,有了怒气技能,脆皮也能变强将,对战的乐趣也变得丰富起来。

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怒气系统,指的是玩家在受到伤害后可以积攒怒气值,到了自己的回合可发动怒气技能,对卡牌进行强化,以释放出更大的技能威力。比方说强化后的【杀】牌,会额外对敌人造成1伤害,即使对方使用普通闪也会受到一点伤害。使用怒气后的【闪】就更有趣了,抵消对方【杀】造成的所有伤害,并摸一张牌。这让己方的防御性武将也有了进攻的能力,甚至很有可能作为牌局中逆风翻盘的关键点。

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怒气【桃】可以让自己恢复2点体力,或是有角色濒死时,使其恢复2点体力,让【桃】成为一个可以蓄势翻盘的强大存在。而怒气【酒】可以对自己的下一张【杀】造成的伤害+2,濒死阶段改为立刻恢复2点体力,不仅能自保还能作辅助用途,是一张可攻可守的牌。

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有了怒气系统的引入后,一般的套路打法也被赋予了千百种可能性。比如传统的“杀——闪”套路就可以衍生出额外的三种新玩法:怒杀——闪、杀——怒闪、怒杀——怒闪,非常考验玩家的操作水平和临场应变能力。除此之外,怒气系统也让传统三国杀中不管三七二十一,直接一通无脑输出把对手打残的玩法失去了原有的威力。因为,在对敌人造成伤害的同时,也会使对方积攒起大量怒气值,来一波更猛烈的还击。只要一息尚存,便有通过峰回路转的余地,这便是怒气系统所带来的魅力。

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有了怒气系统后,原先那些看起来没什么用的压箱底武将们也有了扬眉吐气的机会。玩家可以选择让白板武将们“卖血”,以积攒更高的怒气;也可以选择在血量差距较大的情况下,来一张可以拆除2张牌的强化版【过河拆桥】,再配上强化后的【南蛮入侵】和【杀】,完美打出一套绝地反击。

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为了让游戏玩法更加刺激有趣,怒焰三国杀还针对怒气值设计出【釜底抽薪】和【怒发冲冠】两张锦囊牌,前者可以使对手失去一定的怒气值,后者可以增加一定的怒气值,由此衍生出围绕怒气展开的攻防战,套路和反套路之间拥有了更多可能,不到最后一刻都不知道鹿死谁手,这回玩的就是心跳!

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加入了怒气系统后的《怒焰三国杀》,不仅像传统三国杀一样需要玩家考虑出牌顺序、武将配置等,还要求玩家思考装备及锦囊的使用,还有将怒气值分配到哪个角色上,以获得更高的牌局收益。谁说只有moba手游才能带来紧张刺激的游戏体验?怒焰三国杀的阴谋阳谋同样精彩!想必各位足智多谋的小伙伴们都已经按捺不住想要亲身尝试怒气系统的魅力了,那么废话不多说,小编和你一起立刻开干!