经常关注英雄联盟的小伙伴们可能会发现,在这个时间节点,马上就要推出多个游戏模式中的其中之一,那就是无限火力。无限火力这个模式真的说是可以让小伙伴们尽情地释放压力,许多A了很久的小伙伴也会在无限火力开放的这几天上线来几局。那么这次的无限火力,和以往的无限火力,可是稍有不同。

首先第一个改动是我们的“终极猎人”这个符文将不再被禁用,这也意味着英雄的终极技能在无限火力里面可以更快释放出来!第二个改动是假如你是一个拥有法力值的英雄,额外的法力值会转换成生命值(40%的转换率),而额外的法力回复也会转换成生命值(100%的转换率),这也意味着很多蓝条英雄的生命值将会得到大幅度增强。

除了这两点之外,还有一个模式上的变动就是以前的无限火力我们是自选英雄进去开启战局。这次改成了和极地大乱斗一样的随机英雄模式,也就是在进入游戏之前,你都不会知道你即将拿到哪个英雄。这个模式可以说是有好有坏,好处就是不用纠结到底该玩谁,全部听天命。坏处就是拿到不会玩的英雄,打起来还是十分痛苦的。

除了模式方面的更新还有一个被小伙伴们广为吐槽的就是装备了,我们都知道赛季更新后出了新的神话装备,其中有一件渴血战斧可以说是大放光彩,在这次LPL春季赛中它也是起到了重要的作用。而在无限火力中,这件装备的优势被无限地进行了放大化,导致人人必备一件渴血战斧。

“渴血战斧”这件装备的属性和黑切非常相似,而且各项属性没有特别高。但是这件装备的主动效果“饥渴斩击”却相当强势,相当于诺手的Q技能。当你们将一个英雄集火打到残血时,他一个主动技能回了大半条血,白打了,再加上超高的减CD,可以说是一直放技能一直回血,所以广大小伙伴们送上了咳血乱斗的名称。

在无限火力里能与渴血战斧一战的也就是致命节奏了,但是即使是穿戴致命节奏的AD遇到咳血+大肉装战士,也是吃不太消的。所以许多玩家都表示,如果渴血战斧的机制不改的话,这个无限火力会成为历史上最垃圾的模式,小伙伴们怎么看呢?