节奏,带节奏,这在王者荣耀里是经常见到的词汇,意思就是带节奏,不过这个节奏和平时我们所理解的节奏却有所不同,王者荣耀里常说的带节奏,简单来说就是让一把游戏内剩下的九个人都根据自己的玩法去玩游戏,可能有的人会觉得,对手会这么听话吗?答案肯定是否定的,对手并不会这么听话,但对手却没有办法从我们的节奏里摆脱出去。
举个最多见的例子,在王者荣耀里,带节奏一般来说和打野这个位置的关系会比较大,经常会看到有人夸奖打野的节奏好,又或者是说打野的节奏差,实际上打野这个位置就是最容易带起节奏的位置,打野由于没有固定的对线,所以可能出现在任何地方,而一个好的打野节奏,一般来说都是很紧迫的,也就是不浪费任何时间,和对手比速度,节奏比对手快。
这样才能让对手陷入到我们的节奏里去,比如我们玩的是前期比较厉害的打野英雄,游戏刚开始就反野,而对手也就只能被迫防守,在前期有英雄优势的情况下,只要我们不失误,那么对手就很容易陷入到我们的节奏里去,因为我们要去反野,对手不得不来防守,所以就会被我们牵着鼻子走,从而陷入到我们的节奏里去,总而言之就是我们去哪里,对面就不得不跟到哪里,但这里我们是主动,对手却是被动。
只要这样保持下去,除非出现重大失误,不然对手就很难打赢了,这就是好的节奏,好的节奏就是由你一个人带着所有的人玩游戏,那么输赢其实就是我们所决定的,一直都是我们占据主动,所以就比较容易赢,而打野没节奏,指的其实就是被对手带着走,甚至都不知道自己在玩什么,只是一直被动地防守,这就是比较差的节奏,当然这里只是举例而已,并不是说只有打野能带节奏,而是每个位置都可以,也都有节奏。
只是相对来说打野这个位置比较容易带出节奏而已,像一些先手能力比较强大的辅助也具备这个能力,比如鬼谷子或者钟馗,又或者是体系英雄孙膑和大乔,因为正常情况下,线上英雄在实力相当的情况下,很难直接打出大优势然后出来带节奏,大部分时候都是大家稳着发育,等队友带节奏,但带节奏也并不是只有好处而没有坏处,如果打不过,但是队友却去先手的话,那么这就是带了一波坏节奏,让我们彻底失去了主动,这就是王者荣耀里的节奏。
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