作为一款颇具策略性、有一定上手门槛的游戏,《三国志11》本身玩法虽然颇为丰富,但是并非所有玩法都能随时随地满足玩家当前的需求,甚至有一些操作一旦在不恰当的时机做出来,那更有可能落入万劫不复的下场,特别是有四种老玩家特别忌讳的玩法,在熟悉操作之后都不会再犯。

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首先就是与相反的杀将。新手在首战告捷之后定会获得大批战俘,这其中肯定有不少实力不俗的大将,而且还有不高的将领。情义低意味着容易背叛自己,所以以免放虎归山,玩家首次俘获都直接手起刀落,结果到中后期将领就不够用,追悔莫及,反之如果操控强势力开局,把弱旅为数不多的强者杀了,那难度又会大大降低,游戏体验就大打折扣了。

登庸

情义

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除了杀将外还有一个浪费资源的操作就是无脑刷科研特技。众所周知,311是一个相当看重特技的游戏,除了角色本身自带的特技以外,玩家还能从科研所刷出其他的特技,当然也有极小几率刷出诸如神算、神将等顶级计略,不过想从上百个特技中刷出心仪的特技,这几率等同大海捞针,所以前期只要刷到不错的就可以了,千万不要浪费大量技巧值就为刷个神算。

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除了资源利用不好之外,还有与民心相关的一个行为就是迁城。迁城能帮助玩家最快找到人口、资源最符合势力发展的地域,不过太频繁的迁城会导致城内民心动荡,这就使得城内平民普遍都不会按时交税,资金收入也就大了,所以找到一块不错的地段就安心发育,不要一年就迁一次城,这种劳民伤财的勾当让玩家到了中期会相当难受了。

大折扣

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最后还有一个相当致命的玩家秉性,那就是强迫症。玩策略游戏肯定要排兵布阵,而有强迫症的玩家又喜欢把军队布置得方方正正的,甚至不管地形释放起伏,就强行布置得特别整齐,结果真打起仗来在平原还好,一旦在地势崎岖的山地被前后包夹,那么后排弓兵就必定要被团灭,新手也只能吞下被灭国的恶果了。

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这四大令老玩家相当忌讳的玩法其实也不是不能使用,杀将在处理一些数值低、军饷多的俘虏就很有意义;刷特技在后期技巧值富余时当然是随便刷;不过迁城和强迫症的确就不能再犯了。《三国志》系列中新手常犯的错误当然不止这些,像是在国内首款由光荣正版授权的战略游戏《三国志2017》中,也不乏有许多新手会在前期做许多令老玩家啼笑皆非的操作。

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玩家在前期其实最缺乏的并不是各种强力武将,而是如何把资源最高效地利用好,将建筑合理地进行升级,而不是一味地进攻,然后征兵。即便有了强力武将去进攻山贼、或是其他玩家的地盘,但是没有部队驻守主城,那么空城就只会成为其他玩家砧板上的肉,特别是前期建筑队列不足时,如果全都拿来升级屯兵的兵营,那么升级速度就会导致其他资源全都烂在手里用不出去!

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除此之外还有就是如何对计略进行良好的布置升级。计略府中有着大量能协助玩家作战的计略,前期有增加全员输出的“背水一战”、小范围控制“乱世阵”、回复怒气的“一鼓作气”等,这时就需要根据自身队伍配置来进行相应的分配了,如果队伍中缺乏控制型角色,那么乱世阵自然是玩家的不二之选,而队伍中有技能强度高的角色,一鼓作气自然就是最佳选择。不要为了伤害高,盲目地带两个纯输出计略,导致武将优势完全施展不出来。

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以上便是《三国志》萌新玩家极其容易踏入的雷区,这其中也有不少老玩家们的前车之鉴呢!那么各位玩家,你们在游玩《三国志》还有哪些忌讳的操作呢?欢迎在下方评论区留言分享你们的游戏经历哦~