原神作为一款开放世界的游戏,本身最吸引玩家的莫过于各元素之间的反应了,不同的元素反应能够诞生不同的效果,其中火系被玩家们称为“人上人”属性,也主要是因为火系的元素反应相当优秀,而相对应的雷系就是最拉胯的一个属性了,本身是一个输出位的属性,却因为元素反应导致整体拉胯,被雷系坑得最惨的代表性角色无疑就是作为主C的刻晴了。

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刻晴本身拥有不错的技能和重击倍率,但是却因为雷系的原因,导致刻晴打很多怪物都是免疫的,并且雷系的反应也都不像火和水以及冰一样有高倍率反应,雷系的感电也仅仅只是固定伤害,因此也有不少刻晴玩家直接放弃雷系转而打纯物理输出,正因为如此,刻晴也被玩家们称为最惨的一个五星主C。

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不过,因为元素反应涉及非常底层的逻辑,所以也不用将希望寄托于雷系的改版上面,但是却可以将希望放在第七元素草系,要知道目前草系的角色还没有一个登场,草系跟其他元素的反应也一直是一个未解之谜,一直存在玩家们的猜想中。

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但是最近国外一个解包大佬却发现了草系新加入的元素反应,这也意味着草系的首个角色也即将登场,很有可能在1.5版本中上线多位草系角色,比如瑶瑶和白术,据他发现草系的元素反应目前有两个,分别是“生长”和“休克”。

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其中,生长不难猜出是跟水元素进行反应,生长的元素反应具体可以参考草萨满的效果,应该也是在敌人脚下生长出植物来攻击敌人或者困住敌人,这也是最为常规的一个元素反应。

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而“休克”这个元素反应则比较不确定了,这里新一分析最大可能性是跟雷系进行反应,毕竟雷系劈到草上面,可以联想到自然界中雷将大树劈成两半,造成敌人休克的效果也可能会是一个强力的控制技能,应该是类似眩晕一般的长控制能力,如果将休克的效果做得更强一些的话,比如还加入2倍反应系数,那么雷系是不是也代表着即将崛起呢?

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当然了,草系的元素反应还有一个可以确定的,那就是“燃烧”反应了,这个大家在打草史莱姆的时候都已经深有体会了,燃烧会持续挂上火元素不断进行攻击,不过很有可能会是跟感电一样的固定伤害元素反应,远不及蒸发和融化的收益高。

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目前刻晴最难受的地方在于很多元素反应都是比较拉胯的存在,很难通过元素反应来打出高的伤害,因此草系如果跟雷系产生强烈的反应的话,比如休克不仅有控制还可以造成类似融化蒸发一般的2倍系数,那么刻晴也就有可能站起来成为T1主C了。

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那么,你们希望草系跟雷系的元素反应是什么效果呢?欢迎大家发表你们的看法和脑洞哦!

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